下载 App
比起第一次测试强了不少。但还是槽点满满,
①up角色概率提升指在三星里获得率为百分之百,这不是必出的意思?
②up池出货概率远小于普池,我普池30抽三个,up池60抽一个还歪了。抽卡互动没做,抽卡动画还难看的一逼。
③战斗的时候加血套盾挂减伤攻击真就随机?策略游戏组队还得解锁阵容位置?你这叫策略游戏?第一次普攻杀一个人,第二次技能再杀人,第三次大招就自动取消了,这是机制还是bug,是机制的话真的恶心人。
④养成经验前期很缺,这正常,没有角色重置也正常,不过元素反应可不可以岀个多点的教程,我打到第四章才知道有这么个玩意,这个时候角色培养的代价就恶心到人了。而且你那个资源战斗叠加就两次?只要养错角色,就加倍恶心人?
⑤优点就是画质建模不错,界面UI设计丑的一批,还是好好再设计设计吧。主界面,养成界面,都丑。
元雅:
蟹蟹建议,这部分我们都会记录下来参考的~~关于大招的部分,如果目标已被技能击杀,本回合行动就结束了,不会再释放源能爆发喔。
:
对了,一个小细节,己方角色在敌人普攻+小技能被打死后敌人满怒也不会放大招,利用这个点,让自己的角色在应该死的时候死去就可以拖延一次队伍集体蒸发的时间,获得一次反打的机会。

















