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筑基完成,开始修仙!😏
新版0.4.1预告
说重点:增加3个强力boss,随机出现在外圈位置,带有技能或某些特性,附带物理或者魔法伤害减免实现格子化,建造或者移动可排列整齐,强迫症福音因为某些改变,保存关卡和关卡成就重置,杀敌熟练度不变
什么水平
作者怎么不给出计算公式?还是要我们慢慢摸索?好奇问题1: 技能触发伤害能暴击吗?(比如张三敏捷X20的技能)2: 如果技能能暴击吃不吃暴击伤害,还有技能会不会吃物理伤害3: 以张三为例子,升仙属性,爆伤200% 物理50% 然而装备最高属性:爆伤80%,物理40%, 这样算下来 物理50%装备40%,爆伤200%装备80%,这太看不起物理了吧。4: 伤害是不是这样算的,统一装备4把多重升仙爆伤。2把主流爆伤或者2把物理。通关400关后,张三升仙属性如下 物理150% 爆伤660%(500+160装备) 150X660=99000装备2把物理! 物理230%(150+80装备)爆伤500230X500=115005: 按照上面的算法加上毒医(4000智力)物理伤害翻倍加成300x660=198000(装备2把爆伤80%)460x500=230000(装备2把物理40%)得出结论数值越低提升越大是不是这样算的???
发现BG 就是开启2倍加速大概会丢失三分之一伤害,开启5倍加速会丢失一半以上的伤害
最新关卡😈😈
14关神基础开局😃😃😃
应该是更新前的技巧了吧,有没更牛的?? 红色哥布林属性成长110左右,装备4多重,2把物理伤害,升仙爆伤 (升仙爆伤后爆伤500,再叠不划算,还不如叠个80物理,物理伤害配合毒医翻倍,物理伤害能达到250-500,如果不装备物理伤害只有140-240) 毒医:开局先升仙,为了提高等级40-50加智力,装备6把法杖属性智力,升仙属性智力500。后面智力4000-5000 腐蚀绿元素:300关卡后有多余的木,开满6格子,升仙20CD,装备全部带减CD。减CD叠到60-70% 冷却20秒维持3秒,打怪加伤15%。减70%cd后 冷却6秒,维持3秒。(PS:随便什么武器都好,后面改属性减CD) 木头确实太多了,可以考虑把冰塔开6个格子,升仙攻速,装备4把多重2把攻速,选择剑最好(这样的好处就是再内圈把小怪秒了,怪多加BOOS光环就打不来,容易暴毙) 这样开局就明亮了,需要红色剑 6+6 12把!8把多重,2把攻速,2把物理伤害。6把法杖,后期洗智力属性。再来6把随便的红色装备,前中期洗到减CD可以留着给腐蚀毒塔,后面用木头洗配4个图,两张红色哥布林是不一样的,触发毒医BG和没触发BG的物理伤害,一个200多,一个400多。
卡死在这啊哈哈
目前最高成绩,三多重三爆伤,升仙爆伤,共计七百多爆伤。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处