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1908
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派对制造
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
1908个评价
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全部平台
带图
58
长评
53
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
395
画面优秀
39
物超所值
33
音效动听
12
轻松护肝
10
广告频率
93
运行稳定性
91
操作体验
23
玩法设计
23
资源获取
19
日常肝度
9
UI设计
7
音效音乐
6
画面视觉
4
外挂问题
3
没有什么昵称可以说的
玩过
整个游戏呢,还是比较好玩的。比较吃操作很适合我的性格。但是我有两点需要提一下的啊:1.我总感觉是抄袭某款叫《超级鸡马》的游戏。相对于来说,这个游戏容错率更低,但玩起来比较流畅,模式少了点,其他宠物需要用钱购买。这个是一个痛点。2.这个游戏的排位机制就特别逆天好不好?我刚玩的时候一个青铜2的晋升局给我匹配了一个王者,一个铂金一个钻石,要我跟他们4个打再怎么玩吗?希望官方把匹配机制改为同段位的进行游戏,不要再用这种高段位的去虐低段位的了,这一点都不好玩。
来自黑暗的猫
:
我创造过很多关,都特别难,都要经过好几天才过去,我不是个手法玩家,所以不好过我创造的关卡,并且很难
cj后云明
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常可玩性,不知不觉过去了好几年了,还想起来第一次玩的时候是从微信小游戏上看到的,玩了好几个赛季,这里面的操作是真的很令人有上进感,无论是恶心别人,还是被别人恶心。总有自己的思路,再给规划。总之就是很好玩的一款游戏。也算一种怀旧了。🥰
比利时腰射哥
:
我和同学玩,同学网络卡顿直接虚化到终点去加分了,回来直接把我们路全堵死了。
两岸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知不觉中已经过去三年了,刚开始只是随便玩玩,不知已经从心里燃起了热爱
在派对的日子里我从连六反二攀都不会到各种操作集一身,在此感谢的是游戏里面的好友认真的教我怎么一步步变的更强,在懵懂的日子里我感受到了派对的温暖,但当我深入了解游戏,发现里面不缺乏素质低下,引流骂架的行为,不过到底是所有游戏的通病,在极少数污言秽语中感受片刻的爱也算是这三年来最好的礼物了
我慢慢听说了派对刚出来的两年,它那时的辉煌,只是我从未参与,现在大家都说官方不作为,没有新活动,以我的角度看有没有活动对我来说不重要,因为没有参与过,官方的行为怎么样也不重要,因为从我入坑到现在官方的行为一直如此,所以我认为这或许就是派对对我最好的一面。对于鸡马与派对之间的关系,我认为不需要做任何没有意义的解释,人的思想观念是很难改变的,团结始终是解决问题最好的唯一方法
关于游戏游玩方面,以我个人代入新人来看,简单的文字说明和一些跳一跳就能通关的教程关卡,总的来说不吸引玩家(可以增加更全面的操作教学),新手玩家必须要有人带才能更快的成长和知道游戏的玩法,但大多数人是偶然间点进来游玩的,能长久玩下去坚持看广告玩,直到热爱派对是很难的,所以我认为老玩家流失是对派对辉煌的怀念,新人入坑少是游戏吸引的核心不够强
总之派对的曾经我未曾拥有,但我仍想抱住未来,享受当下,两岸在这里愿派对
辉煌岁月未曾忘,
再启航程志更昂。
风雨同舟心不改,
明朝前路更辉煌。
至寒
:
好样的两岸👍👍👍😭😭😭
雨中观山林
游戏时长 287 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不知不觉我已经入坑五年多了,当年非常爱玩,幻想自己成为大佬,可由于fcm导致号没了,并且莫名其妙被某大佬骂,自此退游了一年多。直到2022年的时候又创建了一个新号,技术也提升了,那时各种活动层出不穷,皮肤也很优质。直到23年中,狼人派对结束后就没有怎么更新了。
目前正处于低谷,但我还是相信这款游戏不会彻底凉掉,对此我想给官方提一些游戏内的建议:
1.可以增加多人联机:派对内的玩法不多,作为一款PVP游戏,可以在自制地图打破双人的限制,加上三人或者四人游玩等;
2.可以改进宝箱,小碎片宝箱建议删除100金币和300金币,不然花5000抽到1000真的会让人无语;用钻石抽奖,将奖池升级,加入更多皮肤碎片;加入印花宝箱,有概率可以直接抽到钻石皮肤;
3自制地图已经好久没有更新组件了,同样可以采用玩家投稿,创造一些新组件,也可以出一些组件的皮肤,让地图更加美观,建议将联赛地图也放在选择地图模板的界面;
4.添加新玩法,上文提及过狼人派对赛季,或许可以弄一个狼人杀玩法。
真心希望派对制造还可以越来越好。
雨中观山林
:
周榜也可以增加奖励机制,调动玩家的游戏热情 战队系统也早日完善
不服输的经营玩家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
骨灰级玩家,在我当时开完的时候,还没有人会跳爬一旦落下去,就基本上没有人会爬上来,之前我是在今日头条上玩,有很多的小角色,还记得我攒钱买了一条小蛇,再之后因为忙就没有再玩过了,还记得,最新的还是更新箱子也有玩家自制的地图,也有非常难的,还记得只有几格心看看广告可以无限心我还制造过一个江南的地图,但由于太过久远,我也忘记了,这个游戏是我第一个不用下载,还可以玩的很长的一个游戏😍😍
归鸿
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺好玩儿的,但是最大的缺点就是升级太慢,升到20级太过困难,因为要到20级才有相比较初始更大的地图
🧊Snow匿名信yyy☝
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏内容还是相对丰富的,零氪也有极好的游戏体验,只要你有耐心基本都会有所成就(包括皮肤的解锁等等
但是本人在22的时候在抖音上玩,看了n天广子和打了不知道多少把肝出来的老鼠,在第二天登陆就发现账号没了,如果不是服务器的问题那就是被资本做局了😢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
点点点
玩过
推荐:
可玩性
我玩这个游戏快四年了,从一开始的什么弹簧刺踩边,反墙,到现在的滞空,钻缝等等都让我又爱又恨,这些都是创新,这些玩法真的很戳我,特别好玩
但是这个游戏真的特别小众,知道的人很少,我也向周围的人说过,没有一个知道的。
真的好希望更多的人玩这个游戏
又菜又爱玩的淡
:
因为人家是抄的,肯定没有正版火,更何况正版也没多火
LK•恶龙
游戏时长 16.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然我是个加入了一千多天的老玩家,但我不能因为我喜欢玩这款游戏而去当“托”,这次我只给了四星的原因看下吧。
首先,这游戏画面是特别好的,十分精致。更新速度还是挺快的。
这次我就不一一讲述派对的优点了,我们来说说缺点。(字数较多,希望你认真观看)
1.联赛问题:门票现在经过改良已经好多了,不过玩了两三个小时后,联赛胜利就没有金币奖励了。我想说,联赛金币奖励不上限真的对你们有很大的损失吗?所以这点希望能改变一下。
2.对新手不友好:新手刚上线只是用玩家做的地图来当教程,不够详细,很容易让新手找不到提升手感的方式,就像很多新手一样,一上线看到工坊里有很多地图,但是他们一去玩,又发现过不了,所以又去打联赛,这下可好了,联赛一上来就匹配到白银、黄金,被虐输了不是大事,金币也花光了。这也是很多新手刚玩一会儿就不玩了的原因,更是直接上tap给差评的原因!所以,我建议官方和玩家成立一个小组,专门做一些组建详解和操作详解的地图,从低等操作到高等操作,重新制作技能训练,这样不仅能让新手找对怎么练操作,还能对玩家提升成就感。现在的技能训练有很多瑕疵,比如前一关卡的通关率为5%,而后一关的通关率却为25%,所以有可能你能过后一关,却过不了上一关,但技能等级却不是上一关的,因此技能等级可以说是没用的。总之,这一点是我最希望官方整改的,不然那些差评是永远都不会减少的。。
4.官方回复问题:首先,值得肯定的是,官方的回复速度还是比较快的,要转号也会第一时间给你转。但是,当遇到一些不好回复或根本不好意思回复的消息,就会当作没看见,一条消息都不回,没法回复你总要说一下啊,不能说个“抱歉,这个问题实在没法回答你”吗?连基本对玩家的礼仪都没了。
5.官方态度问题:大家可能也有所感受,在官方心情好时,地图可以擦边精,回复也和里和气的。可当官方心情不好时,地图明明可以精的却不精,最关键的是,有人给了个差评,某官方直接说:感谢你关注我们,祝你生活愉快!粗看感觉没问题,可是细看,你会发现,差评字数很少,根本没说派对的优点,也没说他关注了什么,但官方却那么说,很可能是一时生气,故意这么说的,因为我也是这样。不过这也是我的猜测,如果不是,请勿当真,如果是,请某磨改正一下,谢谢!
6.关于是否抄袭:有很多人都说派对抄袭鸡马,而我认为那些人其实对了一半,首先,某磨说过派对确实是抄袭起家,不过他们确实意识到抄袭的严重性,所以早已做了很多整改,早在游戏刚上线的几个月后,完全更改了游戏IU风格,之后的几年里,共自行制做组件八十余个,共制做独有宠物100余个,对战地图十余个,现在还有什么理由说派对抄袭鸡马?
7.关于氪金:钻石氪金我理解,毕竟钻石只是来购买皮肤的。月卡我也理解,毕竟只是免了一部分广告。还有鲨鲨皮肤,创建战队,这些氪金我都理解,但是广播地图氪金我就不理解了,别人有钱就能多次广播,然后上夺宝,没钱人只能天天一个一个的攒,虽说肯定能积少成多,但有必要把广播地图也弄来氪金啊?而且你10个广播一块钱,也赚不了多少,并且广播也没什么大用,玩家又看到还要充钱,他们是什么感受?买的人没多少,差评却越来越多了。我看见公告里说加入战队广播招人后会消耗一些流量,但每天战队招人的人多吗?会多消耗你多少流量?现在创造方面就已经显得不公平了。
8.关于福利:首先,生肖发的福利确实很多,就像这次20广播的兑换码和上次给我们这些老队长免费创建战队,这让我非常感激,我也感谢了官方。所以福利是没问题的,这里我要说说那些玩家,我就喷了一下派对的广播氪金太不友好了,就有人来说我了:网易那么多氪金你们不去骂,派对每次发福利都没人感谢,这次加了个氪金就全都来骂。我想,你们说话能不能先动动脑子?你知道网易没被骂吗?没看见不等于没人骂。还有你说的没感谢,那你看看我上面写的,这里我就不说了。所以请广场玩家理智评论。
9.游戏环境问题:近期,联赛堵路的人越来越多,几乎每十局就有三局有堵路狗,他堵完路又一真发“哈哈哈”……让人见了就想举报,有时举报用完了,我在他地图里说:你有没有想过你被潮讽的感受?然后,不知道是不是他不服,反而把我的评论给举报了,我非常生气。说到恶意举报,我又要说一件事。有一次我玩夺宝,看见评论里有很多人过不去就骂作者,有的甚至还说要举报作者。我实在是看不下去,就评论:评论区那些人真是,过不去就说举报作者。我发布过了会儿,发现消息里一直说我评论被举报,人品分也是一直扣,我问官方,他说可能是作者举报你屏蔽了再显示我的评论,然后再举报,一直重复下去,后来,我好不容易把评论删了才没继续被举报。所以我想让官方赶紧修复一下这个bug。
本篇评价到这里就要结束了,如果你是从头一个字一个字地看到尾的话,那么特别感谢!这篇评价我写了两个多小时,希望官方能接纳上面的缺点并整改。最后祝生肖一年比一年好,永久长存!
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注:评论区只可讨论,不可喷或骂人!
灰色慕斯Mousse
:
其实精选这玩意很含蓄,官方并没有表达清楚精选要求是啥,也从来不准确告诉你错在哪,让你一错到底,是个很大的问题。
Fly-death
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
关于抄袭
这是官方的回复,就在左边开发者的话最下面
开发者的话The last but not least,一些朋友会关心的话题,游戏和《超级鸡马》的关系。首先,我完全不否认,《派对》的诞生是受《超级鸡马》的启发的,我个人也是它的粉丝。平台跳跃类的游戏已经发展了30多年,这是一个新创意不断催生更新创意的品类。《超级鸡马》首创了多人对战类的平台跳跃类玩法,并且在一段时间内这种玩法是独一无二的。我们的初心也是要做出一款优秀的对战类平台跳跃游戏。并且从开发之初,我们就不断的尝试在这种玩法基础上做各种创新尝试。我们开创了全新的2 v2组队对攻的玩法,并自创单人&组队20个对战地图。每张对战地图的结构都经过了很用心的设计,井且加入很多独特的玩法。下沉地图玩法,旋转地图玩法。空中跳太空大战,移动的起点终点,折登地图,编钟地图,机器人追逐,还有时钟加速、章鱼、缆车等各种小彩蛋,全新的足球大战,还有很多..我们一共设计并开发了近100种地图组件,相互联动,有非常多独特丰富的玩法。各式各样的自动图玩法,推箱子玩法,各种开关道具组合的解谜玩法。音乐图玩法,弹幕躲避玩法,剧情玩法,小机器人趣味协作,影子挑战,甚至双人协作过关。我们依然在不断更新玩法..《派对》已经发展成非常不同的游戏了
пока звезда
:
确实,和鸡马玩起来感觉确实已经不同了,自己也有点创新不然达不到这个评分,相似的给我的仅是感觉而已
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