空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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解谜设计雷区(干货)
相信喜欢做解谜的精选玩家都常常有个问题:为什么我做的解谜不能精选或质量太低?其实,随着解谜图数量的变多,对解谜精选的要求也会更高,虽然我并不是什么创造大佬,但我起码还有12张精选,对解谜设计套路还是比较清楚的。如果你的地图符合下面几点,那不精的几率就比较大,一起来看看吧~一、完全不需要思考的无脑解谜在这里我要声明一下,难度低并不代表不需要思考,并非只有超难的解谜才是好解谜,至于真正的扣分项就是
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派对制造搞笑视频
关于夺宝解谜过多此事在此做统一回复
先挂个大家可以看看灰色慕斯写的然后就是解谜过多这件事 我这边使用小磨说的话:『其实两方面的想法我们都能理解从精选的初衷来说,我们是希望一些精心制作的地图让更多人来玩。因此机器选择夺宝地图时,精选地图的权重(决定排名的因子)会相比一般地图有所增加。我们希望让更多的精选地图通过夺宝的机制,进一步的推荐给更多人。但从另一方面来讲,我们也尊重玩家有喜欢不同种类地图的需求。而且游玩为的是乐趣和放松,
🥳国庆小长假去哪玩?🤯派对制造思羽家族与你一同欢度假期!🎊》》》
☄️神秘组织,惊现派对⚡️众多大佬,为何聚居于此?🔥战队搜索siyu666,与全服前二对线不是梦!(⇧这个战队号是作为思羽粉丝头目的小挂件起的,与思羽本人意志无关)
奇克不会画画
虽然这只熊什么都干了,但人们就是感觉它很可恶(?)
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