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某不稳定的气功波
甜小鱼工作室–小鱼
并不会哦,现在击杀也有击杀经验的,击杀的越快经验不会少,装备却更多了,技能还是越高越好的
增量
放置游戏还说等级多了?给你看个图,这还不算多的对了ee10可不是亿亿哦,指的是e10000000000,也就是说1后面10000000000个0
图片
Õrëz
。。。您这属性可以了,我非酋都没说话呢
所见非真
无脑力量,只要怪打不死你,永远不需要体力[嗒啦啦2_哈哈]
骡的岛
3种怪攻击模式都一样,只会长间隔攻击一下,建议不同属性怪有各自的攻击模式和技能效果。另外可以设计普通怪,精英怪,和领主怪,稀有度越高爆率越高难度也越高;还有弹道可以变成一开始是一条,装备和其他地方可以增加弹道。所有触发的buff显示在人物和怪物血量附近。装备的改词条属性和重调属性值功能,或者还能弄个融合功能,另外背包格子太少