不知道是不是我个人计算失误,我发现在攻速几乎同等的状况下(39.4和39.6)伤害高的一套装备反而获取经验速度低?百思不得其解…不过在思考的过程中,我想到了一个不太相关的建议,作者能否同步提高怪物血量和爆率,例如同等提高两倍怪物血量和两倍爆率,这样可以延长打怪时间,还不影响收益,从而降低爆装动画过长带给玩家的不流畅感,有助于提高玩家体验。
玩了两天,不能离线,隔天不能刷新许愿,删了重下还是这样,在线时长显示也不对,哪里的问题?求解
安逸得很
建议添加清除广告缓存功能
1000级之后用什么装备呀?
为啥广告次数和修炼 第二天不刷新呀
请问怎么加点
是不是把广告看绝版了
满级以后没意思了 卸载了
怎么给装备升阶