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再补充下为啥只推荐练铁甲浮屠和兵法大家,这游戏伤害分为直接伤害(简称直伤)和间接伤害(简称间伤),没明确说明的话都属于直伤,直伤会被对面的防御影响,会被免伤影响,而铁甲浮屠能叠90免伤,项羽又是高防御,其他阵容很难打得动,队伍里又有吕布高爆发,攻守兼备,常用于竞技场。下面讲间伤,间伤可以看做一种负面状态,一般不吃暴击爆伤,还有概率挂不上。间伤里火伤阵容比较完善,火伤看上去只跟自己的15%攻击有关,但可以被袁术陆逊等人加强,兵法大家韩信直伤控制挂火,周瑜引燃一次,第四人再引燃一次,敌人动再燃一次,伤害爆炸还不会被高额减免,常用于推图斩将练兵汉中大战等。有资源就往这两套阵容投,准没错。
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有没有可能,马超存在感不低?打世界BOSS尤其有用,为什么会觉得存在感低?打死一个敌人,全体骑兵加攻加防,这不强?尤其是配虎豹,加吕布的全体15暴击,还有曹纯全体加攻15
虎豹玩家入,欢迎加入魏集团大家庭
本帖专注研究当前版本魏集团阵容
以及PVP玩法
欢迎讨论
第一张是当前主流的PVP虎豹防守阵容
追求简单明了
前排的双盾与丞相负责扛伤
一回合可以确保中排输出们的血条安全
而位于中排首位的夏侯可以凭借着先手与蔡琰
完成对敌方前排的突破
以此作为阵容的核心追求
即累伤的开始
同时靠着宗勋
丞相补曹仁、夏侯补丞相
中排站立输出![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
二回合时丞相可以凭借着与夏侯的错位
与自身的

3
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阵容可简单理解为夏侯与丞相双核,一个扛伤、另一个输出;靠着平稳吃下第一轮反击与完成暴伤的累加,后发、逐渐掌握节奏,从而收获胜利




。然后过关斩将从622直接突进到668,神清气爽(太咸鱼了,一直用的桃虎三
)。![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)







