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魔力宝贝:旅人
手游爱好者
啥事也没干,没有任何违法操作,交易所也没有违规,和客服说就走个流程报个id,然后只有敷衍,已经被封几天了,放弃了,同时被封的也有其他人。是不是嫌我们充少了,只允许我不带脑子用钱砸游戏,不允许我拿智商玩游戏吧。身价干干净净通过合成分解赚了百来万金币,好家伙直接100年。玩过那么多游戏,第一次刷新我的世界观。也是第一次站出来全面来评价这款游戏。 游戏吃相极其难看,其实就是快餐游戏,依旧2到3天一个区,可以去较近点的老区看看,老一点区不让你们进,不是注册区已满,其实就是里面人已经死了一大半,基本没啥人了,怕你们进去看见失去了充钱的欲望。如果你觉得我说假话,对于游戏评价过于恶劣,那么下面还有几点:1.驯化宠物 (意外的花钱)一个宠物驯化要300多块,比大部分宠物还贵,就是选一只自己的宠物搞出来骑一骑,溜达溜达,多一个所谓的小技能。你想要驯化其他新的宠物,依旧还要再来300多块。2.抽一张金卡(氪金氪到你怀疑人生)60块一次,300块抽5次,概率百分之5,而且运气不好给你的是垃圾金卡,那些金卡是放在里面凑数的,用来突出某一些卡片的重要性,只能分解或者卖金币。特等奖概率说是0.1,但是很多人6万都没抽到,可以去问问。可能你觉得没事,这是想给充钱党的建议,而且极其不保值,群里有人搞了几万,开服后几天千把块卖别人都没有人要,因为大家都知道鬼区了。相当于钱直接砸水里了,当然,你是神豪我没话说。3.竞技场pk (花钱买时装增加声望)有家族资源战pk,有跨服pk等等。这些说是pk,其实就是去找充更多钱的玩家,给他们存在感,让他们更有充钱的欲望,花时间让自己挨打的。。。为什么这么说,你可以进游戏点击头像有个声望系统,声望如果高40级,增伤%45,减伤%45,控制抗性百%30,忽略控制抗性%30。你怎么玩。除了花钱搞金宠和装备强化外,本来差距也大。再来整一下这波操作,就是变相的让你们交钱买时装。没事,你可以说不是有任务吗,低40级,那就是不会玩,我有头脑,我有技术,我最多低20级,或者10级,那我直接和你说,你可以点开那个小放大镜再看一看,声望高一级,就增伤%15,减伤%15,控制抗性%10,忽略抗性%10。叠加的,到顶40级。就是我前面说的。声望虽说任务来,但是每天有次数的。多充钱的人,又做了任务,再去抽时装。没错抽时装也能加声望值,官方其名曰时装显示不加声望,只加霓裳值,但是你只要去抽时装会给你声望,没有上限。声望随便比你领先几十级,哪怕一级也能压死你,这就是有些人你明明充了很多钱,宠物弄得还行,装备也不错,技术也不赖,为什么有时候还打不过对面,就是因为你还有声望比别人低,得继续充,还要去抽所谓的时装,又得是一个无底洞。而至于普通人,最垃圾的金宠都没有,甚至勉强搞一个垃圾的,可是大部分3档4档5档没改造,还需要超级技能,等等都需要巨款。而银卡也没改造3,4,5档的,pk场属实牛马了,不要谈操作,这样的差距,你操作再怎么好,别人直接挂机不需要任何操作的,你也只有被人挨打的份。4.人物等级(可花钱买药水得经验)除了宠物经验啥的,主要是人物等级。不花钱就一定比别人落后 ,经验都可以花钱买药水喂养的,你得1500x10 别人花钱的得4300x10 ,遇到会卡经验的,随随便便的两天就是42级,而一般人呢,还在30多级打酱油,每次可能你差一点经验就错过了40级 45 级 50 级 55级等等整级重要活动和任务。5.人物技能觉醒 (巨资)前中期觉醒一次几千万银币,这才多少天,多少级,后期的话只会更多上亿随时有可能,多到普通人搞不起的样子,按照官方魔方金币银币比例,1:100:10000,想要一亿银币耗光普大部分人,也对,甚至可能大部分人没有。如果你说,我可以分解宠物卖钱啊,家族里有土豪发红包,等等。自个看看后期一天几张封印卡,一天能抓2只五档的吗,甚至一只都抓不到,一天也就卖几千金币,至于家族红包,你还指望后期鬼区了,有人土豪充钱发你。我几个区,有的区一天一次红包都没有,就算长在线吧,也没多少。6.挂机(必须要买月卡 )不买月卡的话,商城里3千金币1小时。看不懂啥操作,你看这是氪金模式吧,还要给你搞个月卡。反正就是拼命薅羊毛。觉得首次给你折扣只要6块你就能接受,显示下一次18块。别人可以离线挂机,你不充钱就不能挂,就逼着你要月卡呗。低的18一个月,另一种68一个月,你不买就比别人等级落后。7.交易所时间(极其耗时)首先扣费接近百分之10,且宠物还要上架公示啥的要十几个小时,这期间不能卖和不能买。就是有个预购功能,给那些土豪看的,因为充了豪华月卡,就有预购功能,就算不在线点击了预购,也可以帮抢。接着就算你东西花了一天多时间卖了,还要很长时间人工审核,什么叫人工审核,就是很多人3到5天,一周都没到账,你们可以去问问。而土豪,有专属客服贴心服务,随时随地解决。8.装备问题(巨资)1.打造问题 ,前期首充6看,给你个30级橙色武器过过瘾玩两天,可能一周多以后,你就知道,50级的橙色武器都要百来万金币,防具更贵,紫色的也要十几万,甚至几十万金币,可以去问问。你也可以说我突然觉得我可以做装备卖啊,那样我就可以白嫖了,可是你知道60级的橙色武器的造价吗,那可是也要rmb打造的,一次打造材料接近一万金币,然后必须要rmb购买6块炼金,打造橙色概率%2,不用炼金的话,橙色概率为零,紫色概率0.5,200分之一,这也就是很多人还是一身蓝板的原因。 2.强化问题,一块精炼攻击守护宝石的升级现在就要几十万金币,还只是身上的一件装备,你们再看看身上有多少件,每日活动送的那是啥。9.人物建模及画风问题(总体偏下)0几年的技术了,拿到2022年搞情怀就算了,我没有意见。问题是还这么坑人,就是作践别人的情怀,当做自己的赚钱的工具呗10.世界频道聊天问题 (花钱买活力)要活力的,很多事都要活力不够做不了,直接让你自闭。不过可以商场拿钱买,土豪畅所欲言,穷逼一个个自闭去吧。 世界说话的很多都是游戏的托,一个人电脑十开模拟器,自己和自己聊。让你就会觉得,哇,世界还有人。有时候你找到某些人聊天,可能都百搭不理,找某些人组队没有一个愿意进。因为托们还要忙着其他区。而且限制很多,可能和我一样吹个牛就犯法,直接100天套餐。11.宠物改造及宠物技能(巨资)1.改造卷1档改造卷接近7千到9千,2档接近4万到5万,3 三挡13到15万, 4档35到45万,5档80到百万。而且都是有概率,有限制的。想要打个比方如果你想要把宠物搞4档,必须要3档4档5档卷才有用,越是弱的卷子概率月底,限制越多。2.宠物技能一个技能几万几十万金币不等,准备10个就几百万金币12.收藏(全解锁要交不少钱)就算你把任务全做完了,还需要金币解锁收藏品。自己千辛万苦做完的任务,竟然还要去交费,不解锁摆不上去,摆不上去等于白搞,就等于不增加评分,不增加输出。真的我可以再写十几条,这基本都是接近真实的,没有任何谎言,被坑过的,点个赞,或者也每天复制也来一遍,这游戏真的把玩家的情情怀喂狗,只知道疯狂薅。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑
卡兹
非常抱歉,没能给勇者带来更好的游戏体验,在游戏中有任何的意见和想法都可以提出来,您有什么不满意的地方可以告诉卡兹,这边也好为您反馈一下。
魔力宝贝:旅人:原神一样的画风?带上宠物选择职业开启大世界探索。#新游观察局#
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卡兹
感谢勇者大大分享的视频呀~
西瓜冰
武器做得人多,越早卖越好,物价变动大,我建议你多看看拍卖。双特效保底80w吧
卡兹
欢迎勇者大大可以来到我们的游戏群和大佬一起讨论哦, (*^▽^*)欢迎加入我们的官方Q群458118225一起玩耍~

魔力老玩家谈谈玩了几天的感受…
无意见在朋友圈看到这个手游,看贴吧也是推的这个。然后看了一下内侧视频,单从美工画面这个方面,感觉让人有想玩的感觉。确实用心做的。玩过好几个魔力手游。这个是很满意的。
当时电脑网游萌芽阶段我就开始玩了,魔力当时也是头一批玩家,当时买彩票中了我们服第一个地精。摆摊放出来,各种问哪里抓的。哈哈。点到为止。
魔力最吸引人的地方,我感觉是比较成功的生产体系跟战斗体系的结合。将近完全自由的模式,导致主线任务基本上很少。只有为了得到奖励物品才会做。
当时是点卡收费模式,很公平。游戏经济独立。我觉得这个模式虽然现在很少游戏还在以这个模式运营。但是这个模式是我玩过十多年游戏最公平的收费方式。土豪花钱买点卡换去游戏币,大部分玩家享受一点一点摸索跟超强的过程。有钱没钱,实际上游戏体验不会差太多。大家都很享受。魔力火爆一时的场面确实是难忘的回忆。所以我们多年以后还会为了这宝贵的回忆再次追随。
废话完毕,开始重点…
手游弊病,最重要的就是一波韭菜,割下去。把心伤了。累了。就走了。现在大部分手游都是这样。毕竟时代过去不了,生活节奏快了。没有多少人还能几年坚持玩一个游戏。慢慢的各种原因导致你短暂或者恋恋不舍的离开了。你花钱,开服第一天就可以了拿到玩到关服都不用换的宠物…剩下的就是升级开始各种砸钱就可以了。
玩了几天,跟不上等级,没人要你。跟上了等级。感觉在各种地方都在告诉你,不花钱,就别跟别人一起玩了。自己5开。或者找固定基友才能坚持下去。PK,千万不要想,你们完全不是一个游戏。那就当PVE游戏玩还能给自己一个勉强玩下去的理由。然后第二个恶心的事情开始了,职业歧视异常严重,弓手40+后很难有人要你,现在缺奶跟咒。导致每天日常都做不了。土豪一只宠比你还强。实力劝退。
宠物,不得不说,魔力宝贝一大亮点。每个月花十几买个资格就可以离线,花金币买封印卡随便抓。只有这一点是比较好。大家都平等,拼运气就好。还不用盯着手机。很好。
然后…你们知道的,有了宠物,只是刚刚开始。各种改造,学技能,各种高级技能变态到不行,一句话逼氪。要不就算满档,也没用。千万不要想跟别人PK,打一下让你明白钱不是白花的。那么问题就在这,我们玩宠物,你不想让宠物饱和,可以调一级出现概率,比如一天出几只就不出了,之类的。想想当时端游,我花了半个月没抓到一只死灵,但是后面谈起我还是乐此不疲,因为大家都是这样啊,哈哈哈。我们玩游戏很享受过程。一个好的游戏就算你不玩了,回头想起来还是很享受的。但是现在手游不是了。
我同学就是在手游公司上班,现在手游开发老板是想找个好IP,前期控制好投入,做十几个游戏,有一个成功,一年甚至几年都是高收入的。一般手游不会火很久,所以不会有很多经历去想运营问题。主要就是那概率很低的土豪花钱玩的爽,就可以了。这个模式导致正常玩家想要到像以前端游的那种游戏几乎不可能。我看了很多手游抱怨的帖子。你们抱怨的,游戏商不是不知道。最基本的菜鸟都能感受到的问题难道他们开发游戏不知道?只是这个游戏就是这样设计的。
最近玩的一个手游玩了两年的是多多自走棋,真是良心。花钱是让你欺负界面好看,不会让你跟别人在游戏上有任何不同。当你玩到这类的游戏,那么你玩的肯定久。
我到49级卸载的游戏,因为我看到50以后就是各种人物需要花钱加各种属性。心累。
这个游戏对我的感觉是,很好的单机花瓶游戏,游戏画面满分,体验感满分。但是不花钱,你真坚持不下去,所有游戏,但凡有抽的部分,就是坑。真的。只是好的游戏是要回收游戏的经历,不至于物价飞涨。一般的游戏,就是游戏盈利点,老板也不会脱了裤衩为了你那点公平,人家也要活着。
唉…一声叹气,可惜了这个好IP,可怜了我们当时的情怀,给了个好海报,但是游戏还是一般那种套路,游戏想盈利,稳定收入。肯定不是换汤不换药的。开发的时候你们怎么想的,看玩家流失率就知道的。给玩家一个无门槛的入口,进去就开始逼氪,肯定是不行的。我还是抱着希望等待一个我们老玩家都认可的手游出现在我们面前。
作为一个有将近20年网游经历的玩家,我们不是不肯花钱,只是你们游戏不是让我们花钱的那种游戏。中国几千万玩家,每个人一个月投入50你们就烧高香吧,何必要千分之一或者万分之一的土豪花几万几十万呢?而且根据我的经验,他们才是换游戏最快的玩家。而不是每个月花几十玩几年的玩家。真心为这个游戏感到可惜。
不知道我这个帖子有没有游戏制作者看,下面说些我个人感觉比较好的游戏经济体制。
我们可以接受每个月花几十上百,或者有特定活动的氪金。但是氪金不能影响我们享受游戏慢慢成长的过程
金钱就是时间的概念,花钱的玩家可以从花时间的玩家(工作者)买到拼时间或者概率的道路或者宠物。
人物或者宠物属性,不要因为有钱就有很大的差距。毕竟PK才是游戏的乐趣,要不跟单机游戏有什么区别?

TapTap
藕霸
端游以前装备普通修理每天也有限制吗?
乌夜神
村长是让好感度提升更快,伙伴是加入队伍,商人是可以买东西主要是买料理,等等,优先攻略村长,他可以让你别的人攻略的更快