建议加强一下银怪和金怪的专属被动,现在被动基本没有任何效果。毕竟也是拿古代货币换的。建议能更新一下。稍微加强点也可以。还能提高玩家做任务跟打boss的积极性,扩大古代货币的作用。
战斧集结要求优化!!低命中,低打击距离,低伤害,无特色!Jjc战斧组不到队,一条战斧优先级往后排,双卡战斧找不到队。。。。一个天赋降低15%命中,法系弓系伤害媲美物理,有不命中一说吗?有距离一说嘛?有人说乾坤天赋不要点满,乾坤本来就是斧子特长,凭什么特色技能不点满?策划设计就是有重大缺陷!
目前来说魔法这个属性点太强了,本该减回复的旅人还加回复,而且法系职业不依赖速度这个属性;速度这个属性就是最垃圾的没有之一,只加命中和闪避就离谱,物理职业所有技能和天赋都跟速度这垃圾属性挂钩,不加还不行。其他所有魔力游戏速度这属性攻防血都加的: 生命 魔力 攻击 防御 敏捷 回复 精神。+1速度 +3 +2 +0.2 +0.2 +2.0 +0.2 -0.1。所以还在玩旅人的都应该能感觉到法师
有没有家族啊求收留
今天又开始封号了😅明天又各种妖魔更新
不知道59的日常组队困不困难、反正60以后的组队是真费劲!喊了2小时组不齐一条龙五人队~周常更别提~根本就少之又少~游戏有难度不怕、就怕没有人~行了~拜拜吧~再也不会踏入魔力这领域了~我慢走~你别送~
充值bug送游戏是吗?传教第四层天赋共存回合开始时,如果自己周围单位全部存活,则回1%-5%血和蓝我观察了半天,愣是没见到回复。不光没有字和数字出现,特意观察了蓝也没有。另外,严谨一点,我是站在最边上的传教,我不知道站在中间的传教会不会触发这个天赋。
羊肉面食谱有吗
滑稽一下,根本就是策划没想到这个设定而已。只需要这么一个设定,就可以更容易让职业鄙视消失。越多不同职业组队,加成越多,这样的设定想想就香!