记录各位员神的破防瞬间,欢迎投稿
不好意思没图(免得刺激当事人)开服后,套🦌的骚套路骚设定层出不穷,导致玩家各种骚操作,我先抛砖引玉,欢迎各位投稿。1,爱吸氧的大佬:一秒拉满纯氧的某管理员大大被气到进ICU吸氧,好消息是氧气瓶管够。2,上阵父子兵:被熊孩子最大建筑技能书的父亲,过了两天自己也最大了战斗技能书。3,农教专家:用电池拉满金坷垃的小甲和用电池拉满教科书的小乙面面相觑。4,快人一步。:看广告点到建造加速的小丙。餐
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16级的我刚刚发现郭锅的存在
一些布局小心得
刚开始跟着新手教程一通点,各种建筑乱七八糟挤了一堆,结果回过头来发现什么东西放哪了完全不清楚,于是为了后期方便把建筑布局重新调整了一下,不过我现在东西比较少,可能参考价值不是很大,只是提供一下思路吧(如图):1.资源加工区:对基础资源进行二次加工的建筑(常用)2.基础资源区:直接产出资源的建筑放在了一起(常用)3.商业购物区:订单交付、游客建筑等(赚钱/花钱的)4.员工休息区:施工车停放处
分享布局,内测玩家分享一些入坑心得
1、电池建议全部拿来抽建筑,建筑可以提升繁荣度,得到第一个太空电梯后,繁荣度差不多能上到2w,游客建筑的金币获取直接翻倍,比抽人物角色效益高太多,开了空间站后升级空间站,升级控制中心,开田地都是吞金兽,金币贼缺。角色的话用系统送的券抽一抽就够用了。2、角色培养的话最优先培养带“快速升级”技能的角色。“快速升级”技能拉到4级时,升级建筑所用时间能减50%以上。后期升级一个建筑24小时,减后不到12
乱七八糟能堆一点是一点的布局
1.官方能不能取消装饰品必须放置才能升繁荣度的设定啊,根本放不下,而且超级乱。我还是喜欢爆炒和妙奇星球那种布局固定的样子。2.能不能出一个竖屏版,可以由用户自由切换那种。3.对于月卡用户,可否取消闯关的【直接获取】按钮以及加工物品用电池加速的按钮?(已经点错几次了,心痛)#我是航天员
浅谈本次更新
昨天更新以后,论坛内充斥着一片骂声,等了1个月的更新,是这样的结果,确实有点让人大失所望,数据的膨胀也曾让我有过卸载的冲动,但冷静下来想想,也不难理解;1,游戏的定位是模拟经营,通俗点说就是吃时间的收菜游戏,不是拼肝(肝也肝不出什么),资源还请合理利用;2,游戏的金币来源,主要靠机器狗自动订单,而不是金币建筑获得,金币建筑跟着主线走即可,不需要额外升级;一轮直升机5人,目前全交可得金币9.1m
太空熊与镇长们的首次联络
大家好,我是《航天》的主策划 - 太空熊,之前一直在幕后默默开发功能,今天算是第一次与大家正式见面。今天是《我是航天员》正式上线的第五天了,在这几天我们收到了许多玩家的反馈,关于我们游戏体验上的问题,或是游戏中的BUG我们都有关注,这几天我们研发组的同学也一直加班加点的在修改调整。在研发团队评估后,将预计在本周内更新如下内容:终身卡相关问题:1、终身卡建筑招募的时间,我们会从每48小时免费
话说各位进度到哪里了
感觉我这算是零充党比较靠前了吧
核聚变的taptap展区啦
wwith my past很有意思,期待上线!#聚光独立游戏话题
我是有多惨
手快添肥料没注意怎么就把电池换空了呢?有没有和我相似状况的快来安慰安慰我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处