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地下城与骑士
GIN²
刚改版了,以前死了就没了,需要自己复活,也是测试阶段,不要较真
拯救地球好累啊丶
最简单的BOSS,仙人掌,放冰球的傻大个,狼人,还有炸弹人慢慢磨血就行了

新版本感想:
1、枪手攻速高,不会出现法师那种走A太快结果没A出来的情况,普攻音效很爽,打击感很好,但玩枪手基本只能走普攻流,四个属性的技能伤害都极低,然而枪手的普攻伤害并不比法师高,总的来说就是除了普攻感觉爽以及首通圣殿拿结晶以外,枪手毫无用处。
2、枪手武器和法师武器属性一模一样,单纯增加灵魂结晶的消耗,让玩家看多点广告。
3、商店改了,新增每日补给,多了入手钻石的途径(35*5=175),但钻石消耗的途径也多了,紫宠碎片一个100,紫色晶片一个200,当然,我觉得不会有人花钻买晶片的。
4、宠物技能显示错误,一直都显示你第一个点的技能描述。
个人建议:
1、让角色和装备有点差异感,例如枪手武器高速高暴法师武器高攻,法师套高攻骑士套高防,不同角色有专属宝物等等。
2、新增关卡(或者困难模式),刷图10都快刷吐了,刷的东西除了紫蛋其他都没用,紫蛋还不一定出紫宠碎片。
3、图10的驯兽师改成宝物商人吧(删掉也行),图10的宠物除了援护技能就没啥用了,我都懒得去强化。
4、冰火神像的宠物强化能否区分远程近程?远程宠物拿到燃烧和冰绕也没啥用。
5、圣殿首通过后就没用了,难度我是很喜欢的,就是回报太低,建议改成出紫蛋或灵魂结晶。
最后总结:得知更新增加新角色和圣殿的时候挺期待的,但是实际玩了后也就这样,新角色没惊喜,圣殿回报低,多了看广告诱导,感觉更了和没更一样。

路飞
我怎么感觉枪手刷10总体比法师快多了呢,法师又不一定有风技能,一样武器