作为一个来来回回卸载下了几十次的蛋疼玩家,分享几个实用的小技巧,祝各位早日毕业
最新版本记录,重新开档,历时7个半小时不到速通12关毕业1、走A的攻速要比站桩速度快一倍,努力习惯走A;2、遇到扣血给技能的房间,遇到不满意的技能直接大退再进,可以刷新技能;3、打某一关卡或者某一BOSS没打好掉血太多只要没死可以大退重新进去再打,如某一关卡已经掉很多血但是怪全清了,这时候可以大退,再进,这时候这层关卡是算推掉的,但是血量是满血;4、第十章的红色钻地龙直接贴脸走A,BOSS弹道
地下城与骑士更新预告
亲爱的探险家:很高兴大家能有缘看到此公告和游玩我们的游戏!经过1个月的讨论和制作,我们将于近期发布最新版本!预计更新时间:2021年6月4日(不排除延后或提前的可能,如有任何变动,我们会及时通知大家)愿您的深渊探索旅途愉快!!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿==重要通知==由于此次更新内容数值修改和开放系统较多,数据兼容需要,之前的探险之旅将被重置。在打完第一章通过装备引导后,您会获得一套强力的装
游戏体验+技能、灵魂结晶+个人看法
已经玩了8小时以上说说新的,游戏体验还不错,其中有几点需要吐槽!1、角色技能(风,火,冰,雷)其中雷属性技能是当中最垃圾,火最强2、宠物,能不能变聪明一点!如果卡在墙角就超级尴尬了3、游戏中的技能,大多数都没有什么用!有用的技能只有,攻击力,连续攻击,子弹变两发,技能有几率变两发(其它技能都是渣渣)4、最想吐槽就是“灵魂结晶”用什么方式获得?5、大家可以看看角色属性,宠物属性!在游戏中角
地下城与骑士0825更新预告
亲爱的探险家:很高兴大家能有缘看到此公告和游玩我们的游戏!我们会尽量保持1周一小更,4-6周一大更的频率,持续更新的,请大家放心!有任何问题和反馈,我们都会持续关注的,人手和精力有限,问题只能挨个根据优先级慢慢来,望大家理解!欢迎在taptap的官方论坛和官方QQ群里给我们提出您宝贵的意见和反馈!(我们会持续一一回复,人力有限,如果不能及时回复还望见谅呢!)预计更新时间:2021年8月25
地下城与骑士1月27日更新公告
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宠物火神格,人物首要巫师水晶,寒霜的徽章,加生命值的优先 其余看着给,可以拿那个穿过阻挡的道具,躲进石头看宠物输出
开局录制没录到秒表那一秒,失误挺多的,追求速度好多技能不是最优选
地下城与骑士3月16日更新公告
亲爱的探险家:很高兴大家能有缘看到此公告和游玩我们的游戏!我们会持续更新的,请大家放心!有任何问题和反馈,我们都会持续关注的,人手和精力有限,问题只能挨个根据优先级慢慢来,望大家理解!欢迎在TapTap的官方论坛和官方QQ群里给我们提出您宝贵的意见和反馈!(我们会持续一一回复,人力有限,如果不能及时回复还望见谅呢!)预计更新时间:2022年3月16日(不排除延后或提前的可能)(版本具体更新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处