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被动获得方法
史杀,杀史。坚韧,挨打。破绽,同怪连续攻击2次。回蓝,磕蓝药。幸运,捡钱。鲁莽,≤5% hp打怪。药罐,嗑药。打脸,暴击。厚脸皮,被暴击。碾压,秒杀。欢迎补充。
三个升级属性
三个升级属性性价比最高的是那个(눈_눈)?有大佬给点意见吗。一百级为例,加攻击,一百点输出。加防御,一百点防御减免百分之五十伤害加生命足有一千点。能抗很多伤害,就是没有反弹或者共伤技能也就是肉一点。
怎么加点啊,力量还是血,防御
自己做的表,希望能对大家有所帮助😁
看谁说没有ssr
就很好奇你们多少级打第二关的
防御有什么用?!
前期防御没什么用,后期防御很有用计算公式防御可以减少百分比伤害 = 防御 / (100 + 防御)
保底???
玩个锤子 没路走了 又死不了
key
key是干嘛用的?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处