被动获得方法
史杀,杀史。坚韧,挨打。破绽,同怪连续攻击2次。回蓝,磕蓝药。幸运,捡钱。鲁莽,≤5% hp打怪。药罐,嗑药。打脸,暴击。厚脸皮,被暴击。碾压,秒杀。欢迎补充。
怎么加点啊,力量还是血,防御
这怎么出去?
三个升级属性
三个升级属性性价比最高的是那个(눈_눈)?有大佬给点意见吗。一百级为例,加攻击,一百点输出。加防御,一百点防御减免百分之五十伤害加生命足有一千点。能抗很多伤害,就是没有反弹或者共伤技能也就是肉一点。
key
key是干嘛用的?
这这这,欧欧欧!
第一次十连抽出来的,当时懵了一下,我立马就来论坛看看这正不正常,然后发现我果然是欧洲人
我怀疑这个游戏后期必须要堆防御
如果没有穿甲的怪的话。堆900防御就是90%减伤,堆9900防御就是99%减伤。
可恶啊
早上手贱把中间两个的s给卖了,今天刷了三万多金币都没刷出来,全是重复的,算了算了不刷了
保底???
防御有什么用?!
前期防御没什么用,后期防御很有用计算公式防御可以减少百分比伤害 = 防御 / (100 + 防御)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处