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你们游戏是真的牛批哦,每次更新都不说当天几点更新,只是说8月12,8月12号一整天也不说什么时候更新,我这么佛说一下几点更新会死吗?
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《漫威超级战争》不限号测试开发者反馈
尊敬的观察者,
大家好,自《漫威超级战争》不限号测试开启以来,薇薇安收到了很多观察者们的热情反馈,感谢大家的留言~这些天我们一直在跟漫威与开发团队密切沟通,希望能让产品体验变得更好。以下为针对近期观察者们反馈比较集中的建议和问题进行的统一答复:
一、游戏体验
1. 画面问题:包括画质、清晰度与画面抖动BUG
当首次进入游戏时,游戏将自动适配机型所能承载的最高画质,观察者们也可以按照自己的喜好来对游

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对超级战争有意见:①城池为金宫,防御塔为《雷神2》中的防御塔(由阿斯加德士兵操纵),士兵变成红蓝两方的英灵殿战士。②野区改为八大公国的交叉,分别有野怪(来自八大公国)。③泉水是由矮人用六颗无限宝石制成的无限复活台。④行星吞噬者由等级决定并普遍减少伤害!来减少挂机对团队的坑度,加大惩罚力度。⑤弹射装置改为洛基的秘道。⑥振金争夺战改为星球浩克的角斗场。英雄大乱斗改为雷神3中的彩虹桥之战(各英雄带兵)。加入秘密入侵(狼人杀+跑毒玩法)。加入互换宇宙(每隔一段时间,宇宙互换)。加入时间线玩法(克隆模式)。⑦大事件为剧情模式。MVP改叫征服者。⑧大龙前期为火巨人的坐骑,后期为火巨人,小龙为芬里尔。快!顶!俺!
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