解忧小村落icon
解忧小村落
四测第三天留念(简单绿化了一下,看看近景)
四测第二天留念(简单布置了一下)
解忧四测第一天小总结

开测第一天 总结:①好累,机械点啊点;②好小气,用各种极限的限制让你一小时上线一次,甚至更短的频率上线。 一:小白菜,地里黄呀~ 开局真穷,穷,穷,没钱建房聘任开地,商店还限制一小时30颗种子,前两三小时真的啥都没做就等着时间上线收钱,然后一步步扣扣搜搜的开发建设。 砍了税收,能不能别太过限制商店,刷新时间和种子数总得给一个 二:一定得求的自动化 喂食实现自动化,动物也不会死亡,但是为什么在收货的环节不弄一个一键收获嘞?就前期:四个鱼塘四个鸡场,一个个收货再一个个上架,xx遍或者xxx遍记不清了,反正就是烦躁,这还不算上后期猪羊马等。太机械了! 还有酿酒、肉摊、鱼摊,可以大方点么,每次就弄那么一点点,一点点,一点点的。 三:不得不吐槽的客栈 为了健康值,但是我开起来之后健康值是疯狂掉,厨师上菜的速度永远赶不上客人离开的速度,自己提前做菜,我天啦,居然没有批量,得一个个做菜。批量? (后面干脆卖商店关客栈,商店价格不香吗?都穷死了,居民爱死不死吧,再聘用算了) 四:希望自动索引的驿站 你不懂,当你辛辛苦苦攒钱建房,开开心心等待建成,然后一两小时都不给你人的痛! 咱就说,能不能在新建筑建成时的那一小时,疯狂刷出新工种,要不然就是把宣传弄得和工种一样细啊,全部用完也没出一个矿工! 五:虚无缥缈的道场 摄魂香怎么得?能不能把铜币去掉,艰难渡过两三小时前期的我缺那500铜币吗orz

【百鬼夜行】可以捉鬼的种田游戏

白墙绿瓦,绿树成荫,小河环绕村子而过,白天,孩童田边嬉戏,老农背娄而归,夜晚,百鬼出行,谱写前世未了情缘。

四测第一天留念
『充满遗憾的小游戏』《解忧小村落》“解忧”吗?

怎么说呢,这游戏必须得好好改改不然玩的云里雾里的,奥对了,视频里用到了嘞嘞 up 的素材,已经经过允许使用了。由于游戏刚刚出没几天就关服,让我真的没想到。 o视频里讲的可能不完整!或者有遗漏欢迎指出!不喜轻喷qwp

解忧小村落变成了焦躁小村落?三测好评下跌的原因是?#无限视频创作月#

哦吼,手机端投稿的封面问题终于解决了,终于不用一点点慢慢对齐封面线了,告别折磨! 剪辑的时候还发现了一个问题,游戏bgm单调又难听,建议多加几个。

纪念第一次测试

第一天的时候出现的一些问题在第三天就陆续减少了很多,开发组有心了。 前期就是建房子招人种树,前期准备完成了,后面就可肝可闲了,画风还是很可爱的。不逼氪点个赞。 除了一些特殊工作要特殊职业来做,其它都是可替代的。游戏里的人会因为经历老病死,因为不同的鬼会触发一些特殊事件影响到人和店,设定还是很有趣。 在最后一天,我的账房先生也到位了,人物都齐全了,酒楼和客栈的玩法还有待探索,但是没时间了。

快跑!这不是种田游戏,这是打工人模拟器#taptap无线视频创作月#
纪念一下

😍😍🙏