下载 App
厄洛斯:
城主大大您好,该情况已提交核实了,今天会处理的,后续您遇到任何问题您可以添加我们的客服QQ:3004799706 进行反馈,我们会尽快为您解决问题,谢谢。
【你提我改】参与多元突破调研,必得丰厚奖品!
尊敬的诸位领主:
我们格外重视社区和玩家的意见,因此我们诚邀各位领主参与多元突破的优化进程!目前多元突破已经开放了一段时间,不知道各位领主对于该模式的体验如何呢?您是否有更加独特的创意和想法想要尝试实践?或者您还期待着更有趣的机制加入其中?我们热切期待大家的意见!
开放频率、层数难度设置、挑战方式与奖励,不管是哪一方面的蓝图,我们都欢迎您自由发表建议,绘制您对于新版多元突破的期望。参与此活动,您将

:
ID- iOS38区-鱼鱼
主题———次元突破更新
主题升级-【并肩作战】
(显然这一次系统有意将次元突破玩法做出改变。个人建议改变应该建立在英雄卡牌使用方向,将原来的单兵作战改成团队作战,一人次变成5人次)
主题改造方案:
保留原来五队爬塔的基础,升级为五种资源赛道(金币-经验-突破石-彩色升星石-钻石)。从五人次队伍每人原有卡牌池储备中进行挑战【玩家根据自身养成计划优先选择一种赛道】
(选取光暗类上古1以上)
(选取元素类上古4以上)
玩家针对系统随机给出的阵容进行对战并使用共享卡牌池阵容合理安排阵容
但每一名英雄可重复使用、死亡不可继续使用(无任何复活性质)
玩法高度改变,玩家之间不能存在恶性报团性质,
利用战力进行区分等级、2-2-1档
(玩家可根据自身阵容选择每一次匹配人数)
可通过同服跨区{01-10}随机匹配。层数上限100层,匹配次数按照30-30-40层标准原则突破一次累积匹配到5人为止。突破层数电脑战力也随匹配次数增加,渲染游戏一直倡导无废卡的宣传理念!玩家可已当前匹配次数的卡牌池合理选择对战阵容无限挑战当前层次,单日封顶其中赛道后,可随意开启其他赛道挑战,反之不封顶需要第二天方可开启其他赛道玩家自行分配挑战赛道。(注:单赛道最终层次决定最终排行)
主题奖励方案升级:
多方玩家反馈目前次元突破玩法奖励已经跟不上版本更迭。根据玩法升级奖励将变成目前游戏所对应资源(金币-经验-突破石-彩色升星石-钻石)。
玩家从每天挑战【并肩作战】玩法时,可选择本次挑战赛道成功奖励(金币-经验-突破石-彩色升星石-钻石)。系统根据游戏资源珍稀比重进行合理调试作出相关合理奖励比重,层次越高最终奖励越多!取消原先层次高低排行改为高低且通关时长排行,希望玩家在限制的阵容发挥头脑风暴更快速地过关。
奖励清算周期-每周六早上8点,周一重新开启挑战。
主题———次元突破更新
主题升级-【并肩作战】
(显然这一次系统有意将次元突破玩法做出改变。个人建议改变应该建立在英雄卡牌使用方向,将原来的单兵作战改成团队作战,一人次变成5人次)
主题改造方案:
保留原来五队爬塔的基础,升级为五种资源赛道(金币-经验-突破石-彩色升星石-钻石)。从五人次队伍每人原有卡牌池储备中进行挑战【玩家根据自身养成计划优先选择一种赛道】
(选取光暗类上古1以上)
(选取元素类上古4以上)
玩家针对系统随机给出的阵容进行对战并使用共享卡牌池阵容合理安排阵容
但每一名英雄可重复使用、死亡不可继续使用(无任何复活性质)
玩法高度改变,玩家之间不能存在恶性报团性质,
利用战力进行区分等级、2-2-1档
(玩家可根据自身阵容选择每一次匹配人数)
可通过同服跨区{01-10}随机匹配。层数上限100层,匹配次数按照30-30-40层标准原则突破一次累积匹配到5人为止。突破层数电脑战力也随匹配次数增加,渲染游戏一直倡导无废卡的宣传理念!玩家可已当前匹配次数的卡牌池合理选择对战阵容无限挑战当前层次,单日封顶其中赛道后,可随意开启其他赛道挑战,反之不封顶需要第二天方可开启其他赛道玩家自行分配挑战赛道。(注:单赛道最终层次决定最终排行)
主题奖励方案升级:
多方玩家反馈目前次元突破玩法奖励已经跟不上版本更迭。根据玩法升级奖励将变成目前游戏所对应资源(金币-经验-突破石-彩色升星石-钻石)。
玩家从每天挑战【并肩作战】玩法时,可选择本次挑战赛道成功奖励(金币-经验-突破石-彩色升星石-钻石)。系统根据游戏资源珍稀比重进行合理调试作出相关合理奖励比重,层次越高最终奖励越多!取消原先层次高低排行改为高低且通关时长排行,希望玩家在限制的阵容发挥头脑风暴更快速地过关。
奖励清算周期-每周六早上8点,周一重新开启挑战。
:
城主大大您好,您添加下我们的客服QQ:3004799706 提供一下您的设备信息,我们会尽快为您解决问题,谢谢。








