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1月26号更新后账号被清零了,什么情况!
【你提我改】全新联盟对战意见征集来啦!
尊敬的诸位领主,
我们的策划团队已经初步构思了下一季公会战的雏形,现在我们邀请你来共同塑造这场盛大的赛事!你的每一个想法和意见都可能成为游戏中的重要元素。
无论你是策略大师,还是战斗高手,我们都期待你的参与。你的建议将帮助我们完善游戏体验,确保每个公会都能在公平的竞技场上展现自己的实力。让我们一起创造一个更加精彩、紧张刺激的公会争霸战!
城池争霸战
简介:全新联盟对战,每周六开启,时长为1小时,不

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哇!又有新的游戏模式啦,好期待跨区联盟大战呢
看完介绍,我也有一些小想法,期待与策划团队分享~ 一、游戏时长 1小时太长啦,大家工作都很忙啊
玩手游的一大目的就是为了更好地利用碎片时间进行娱乐,个人觉得20~30分钟为宜,而且时间长了颈椎也吃不消
二、游戏奖励 奖励一定要丰厚,才能更好滴激发玩家热情,激励大家提升战力来此一战
当然,也要考虑各名次奖励的均衡性,一般前几名总是固定的数个联盟,如果奖励差距太大,其他联盟也会因追赶不上而失去斗志。 三、战术需求 目前联盟对战体验模式简洁明了,核心就是占塔,占塔越多,积分越多,奖励越多。 能否适当增加一些战术操作,比如不同的塔会提供不同的资源,玩家可以通过组合不同资源,提供增益BUFF、召唤强力BOSS、建造防御工事等,在游戏中运用一定的战术取得最终的胜利,不仅是大力出奇迹
四、板块关联 刚刚回答了家园板块的改进建议,所以也希望能增强联盟对战与家园、推图、特定副本等不同游戏板块之间的联系哦。 以家园举例,建筑、跑商等收益中,能否获得联盟对战的特定增益BUFF、道具等等,继而更好地打造不同板块紧密相连的游戏生态
好期待联盟对战早日上线
感谢策划和运营团队一直以来的努力。愿携手,再接厉,共同打造内容更丰富、体验更有趣的召唤师王国
IOS 召唤64服 小周老师
看完介绍,我也有一些小想法,期待与策划团队分享~ 一、游戏时长 1小时太长啦,大家工作都很忙啊
玩手游的一大目的就是为了更好地利用碎片时间进行娱乐,个人觉得20~30分钟为宜,而且时间长了颈椎也吃不消
二、游戏奖励 奖励一定要丰厚,才能更好滴激发玩家热情,激励大家提升战力来此一战
当然,也要考虑各名次奖励的均衡性,一般前几名总是固定的数个联盟,如果奖励差距太大,其他联盟也会因追赶不上而失去斗志。 三、战术需求 目前联盟对战体验模式简洁明了,核心就是占塔,占塔越多,积分越多,奖励越多。 能否适当增加一些战术操作,比如不同的塔会提供不同的资源,玩家可以通过组合不同资源,提供增益BUFF、召唤强力BOSS、建造防御工事等,在游戏中运用一定的战术取得最终的胜利,不仅是大力出奇迹
四、板块关联 刚刚回答了家园板块的改进建议,所以也希望能增强联盟对战与家园、推图、特定副本等不同游戏板块之间的联系哦。 以家园举例,建筑、跑商等收益中,能否获得联盟对战的特定增益BUFF、道具等等,继而更好地打造不同板块紧密相连的游戏生态
好期待联盟对战早日上线
感谢策划和运营团队一直以来的努力。愿携手,再接厉,共同打造内容更丰富、体验更有趣的召唤师王国
IOS 召唤64服 小周老师





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