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星际猎人

星际猎人

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5.89065个评价
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嘴替发言6 带图285 长评203 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩682 画面优秀540 物超所值243 设定独特175 轻松护肝68 音效动听46 剧情跌宕30 福利丰富20 UI美观16 平衡性佳13 操作流畅11 玩法设计422 广告频率83 游戏福利49 操作体验47
玩过 109 小时后评价(总时长 110 小时)
手机用户98515876 : 我也是老玩家,只是没有你老。我既不是氪佬也不是欧皇,不过我记得刚开始那几个赛季也挺好玩的。我的新手赛季刚过就加了个联盟,跟着楼主口中的氪佬欧皇混也没觉得坐牢。那时候一天才一个半价箱,积累比现在慢多了。所以船少,点数也不够加。不过玩起来倒是不无聊,打城吃档氪佬们是主力自己也贡献点力量。而遇上盟战就有意思多了,没事就那自己那点垃圾船去打敌对的平台。管他是不是大佬,反正自己的基地在基地群。大不了引来对方攻打基地群,结果人来了还是我们的大佬扛着。自己拿垃圾船帮忙夹,不知道力出了多少但娱乐性是有了。就这么好混的玩了将近一年,感觉只要会玩其实初期也好玩。这个游戏只要搞清楚游戏机制,其实可以搞的事太多了,是真正的动脑策略游戏。一个赛季一个半月,这制造时间按几个小时算真的很长吗?实际上一艘超主是要十几个小时,一艘巡洋两三个小时,驱护也要半小时到一小时。而最慢的建筑升级差不多要两天,问题是这些东西重要嘛?你要是造出船来就打算拿去无脑冲锋,那自然是费事费时。你需要用点策略,这样一般能保证舰队只会损失三分之一。看楼主这统计方式,感觉就是机械的造舰出去损完,然后回来补,补好又继续去无脑损。老实说,这游戏就不是这么玩的。当然你要说不加队自己混,那体验真的差点。还有其实这个游戏现在的趋势,是看活不看装备。经常冒泡的活口,比一个战舰精良的潜水员有价值。😂
玩过
焰树 : 这游戏就娱乐娱乐还不错,反正我就是聊聊天,在偷偷对面家,玩着也还不错
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
阿土 : 大厂就这种尿性?不是我看不起国内的这些大厂 他们没有一个不是钻到钱眼子里去了 做的什么JB玩意 几个G的游戏都比不上人家几MB的 就远行星号这种半成品游戏都比国内大厂这些奇葩甩出十八条街 可惜了半瓶醋!吹爆了的黑悟空也就那样 国内现在这些游戏奇葩厂跟电影圈一个鸟样
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