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综合攻略
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【战斗回响】星系救援协议怎么快速刷劫掠者战功⚡无尽的拉格朗日⚡
#游戏安利#游戏推荐#游戏福利
萌新避坑指南:盘点拉格朗日新手时期的常见错误
无论是谁,在新手时期都会产生这样那样的问题,与之同时产生的就有各种各样的错误操作,本篇为大家讲解一下新手时期比较常见的错误认知或者错误的操作,帮助大家少走弯路。 技术值投入—— 游戏初期开启箱子获得的技术值不要轻易分散投入,比如我开到了静海与澄海,技术值只给静海就可以了,千万不要静海给20澄海也给20,最后如果这两艘船都不想用的话,那洗点就需要比别人多花一个道具,一个道具500紫币,等于五天的签到
《无尽的拉格朗日》阋神星驱逐舰评测,三种子型号各有千秋!
各位应该都知道,阋神星驱逐舰拥有三种子型号,分别为原型,重炮型与装甲型。有一说一,我是非常喜欢使用阋神星驱逐舰,尤其是重炮型深得我心,那么今天我就来评测一下,让大伙看看这三种型号的强度与搭配。 ●阋神星原型:配备五门轻型火炮,其中火炮有概率可以拦截导弹及鱼雷,单发伤害较低,但是射速相对较快,可以对小型舰船造成有效打击 ●主炮策略技能可以每隔八秒将主炮冷却大幅缩短,但是建议先将冷却和单发伤害点满再点
新手攻略 一、个人看法 1.无尽的拉格朗日是率土之滨的核心披上EVE的皮,EVE过来的会不适应,玩过率土之滨的会容易上手,对游戏理解更有优势。 2.无尽的拉格朗日是有胜利结局的战争游戏,所有人都是最后胜利联盟的踏脚石,1个服务器实在玩不下去了,就当积累经验去下个服务器,要有好的心态。 3.游戏的玩法,打架>攻城>种田,搞建设就是开始一段时间,后面都是盟战+攻城中度过。 4.这是个联盟战争游戏,加入一个好的联盟是必要的。 5.繁荣度是建设情况的反映,活跃度是战斗情况的反映。 二、关于氪金 1.基本的生态是:会玩的氪金大佬>会玩的>萌新氪金大佬>其他(不考虑欧非情况)。小氪没必要,重氪请慎重考虑。 2.因为游戏机制的原因(没有资源购买、没有移动加速、指挥值限制、多对1同时接入战斗等) 3.氪金主要就是开箱子,为了蓝图和技能点。 4.其他氪金有每天限量的加速和买皮肤,皮肤能让人知道你是大佬,没实际属性加成,现在氪金点不多。 5.0元党就不要有太多想法,98买个开拓协议还是可以的,运气好可比氪金几千。 6.很多人抱怨没有保底,实际15点技术储备的箱子就是保底。大家把战巡航母蓝图看成5星,其他蓝图看成4星,现在就是15抽保底4星。或者全部蓝图看成5星,其他游戏5星卡牌也有强有弱,也会抽到重复的嘛。 7.不要看蓝图没多少(但是抽几千抽不完是正常的),战巡以下的子型号,战巡及以上蓝图改造才是真正的开始,大部分子型号和改造都很强。 三、关于舰船 1.不算子型号和各种改造,苔原和卫兵永远的神,这两个是后勤奶妈舰,苔原>卫兵,绝对T0。其他好后勤还有谷神星支援型2维修无人机,乌拉诺斯之矛改造件的6维修无人机。 2.前期护卫的刺水母,驱逐的斗牛伤害输出很高。 3.首充舰是用处不大,前期没船可以造,很快就用不上了。 4.799的枪骑兵是前期不错的火力舰,觉得自己非,抽不到好船的可以用着。 5.721载机型是前期好用的炮艇装载舰,抽到RB7-13型,蜂巢守卫者,虚灵就用上吧。 6.这游戏主要看武器单发伤害,如果武器单发伤害小于舰船护甲将会不破甲,只有保底的10%伤害。 7.离子武器无视护甲,看护盾,点开装甲系统就能看见减伤百分比,现在看见最高的是新君土坦丁大帝级的25%(未强化状态)。 8.没有好的炮艇和战机没必要玩航母,没舰载机的航母就是肉盾,炮艇蜂巢为王。 9.每个蓝图等级上限50级,50级以后技能点增长就只能靠开箱子,打野怪最多刷到30级,30级后可用经验卡升级。所有子型号共用这些技能点,所以技能点使用还是要规划一下。洗点按钮在强化界面-强化项目列表的左下角,洗点全额返还技能点。 10.攻击优先级是看武器详情里面战斗序列。 11.实践证明,武器不止会攻击战斗序列上的舰种,那只是优先级,大帝级武器战斗序列上没护卫、驱逐,但是打全护卫、驱逐舰队一样高伤害。 12.因为不少武器是优先驱逐护卫的,所以如果就苔原+巡洋+战巡,没有驱逐炮灰的话,虽然苔原在后排也会死不少。 13.大部分舰自带防空炮是被动自体防空,就是说舰载机攻击这艘舰的时候防空才起作用,如果没舰载机攻击防空火力为0,这就是造成大家有防空舰,但是8级野损失比9级野大的原因。极少数的防空是区域防空比如光锥级的防空无人机,光锥和枪骑兵都有专门的区域防空子型号。 14.奇美拉、066(强化护甲)、斗牛、FG300装甲型都是可用T船,066和FG300是每人都有,平民有后勤可以用066,没后勤就FG300吧,毕竟便宜,建造维修速度快。 15.战巡没改装前大帝优于大矛,大矛是前排,打一次损伤了修半天。大帝中排前面有66顶着基本不用修。 16.6维修无人机的大矛,13炮艇的太阳,想想都恐怖。 四、其他注意事项 1.战巡、航母要求的指挥值太多,一般不直接编队,利用5艘的增援功能,可突破指挥值限制。但是原先舰队是曲速航行,被增援以后就变成普通航行了,不要在曲速航行中增援。 2.跑远距离建造,嫌工程船跑路速度慢的可以高速侦查舰先去,侦查舰到位后工程舰再增援过去速度快很多(增援为现有最快速度)。 3.计划圈有自己的舰队到了以后就可以直接曲速过去,利用这个特性可以将高速侦查舰先调动过去,然后主力舰队再上,可以节约很多时间。 4.矿的连接只有基地起作用,方法是前哨连接矿,然后迁移基地过去,连接后矿就不能采集了,连接收益低于自行采集但会节约一个工程舰。 5.其他连接点(城周边和打爆NPC后生成的绿点),只要前哨连接到上面直接生效。 6.矿的等级不会增加采集速度,只增加储量和基地对接后的产量。 7.采矿平台可以省计划圈,实测有加成作用,大概10%、20%、30%,加成只对自己有效,只能本同盟人员在内采集,是矿区矛盾的来源。 8.前期工程船仓库小,可以和721运输舰混编采矿,提升采矿效率。
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