无尽的拉格朗日游戏截图
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无尽的拉格朗日

无尽的拉格朗日

官方入驻
5.9
下载
131 万
89 万
游戏大小
1.96 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/09
简介这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。 你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园? 从一无所有到强盛 前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。 舰船个性化定制 每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。 多种战舰搭配 孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。 真实大规模太空战争 舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。 探索未知领域 在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。 与星际势力的互动 各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择? 开拓同盟疆域 这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。 全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。 官网:https://lglr.163.com 官方微博: @无尽的拉格朗日 官方微信: lagelangri163 官方大神:无尽的拉格朗日 官方Q群:739260072
开发者的话“拉格朗日世代遗产”概念包含了拉格朗日网络中重要的各类有应用价值的技术、节点坐标信息、星门的通行和控制权限、秘闻、艺术品和收藏品等。 在拉格朗日世代遗产计划的框架下,开拓者们将可以在各个星系中收集到技术资料和装备,在安东塔斯城中进行鉴定。同时安东尼奥斯开拓者发展部也将提供新的技术与道具给开拓者使用,为星系开拓带来更多的体验和变化。 当前为拉格朗日世代遗产计划试运行阶段,未来还将会推出更多的玩法与功能。 在拉格朗日世代遗产计划中,战术道具、技术蓝图、装备、收藏均被称为资产。这些资产从高到低依次划分为LGLR、A、B、C四级,其中最高等级LGLR的全称为“拉格朗日世代遗产注册”(Lagrange Generation Legacy Registration)。
这是在网上搞铺天盖地广告的游戏,令我难以理解的是,别的游戏“宣传与实际不符”都是宣传高于实际,它的宣传片却比游戏还差八百个档次,硬生生拍成收割爽游。
玩法,经典SLG游戏。基本是《率土之滨》的科幻版。大体流程是玩家各自发展,争夺地图内的资源,抢地盘,一段时间后地图结算,然后选择新一张地图进入,一切化整为零,重复上述过程。
因为玩法的关系,玩家相互报团形成了“联盟”,这也是游戏中星际争霸的主要单位。为了更高的奖励,联盟间常爆发战争,而为了获胜,在参战双方科技水平差不多的情况下,人数便成了强大的制约因素。活跃的同盟往往会有自己的微信群,QQ群,然后盟主在群里@所有人叫人上线打架。时间可不一定是节假日。就我的见识而言,一般规模的盟战双方各有15人左右(不考虑控号手操盘手)就要求你盟15个年龄职业身份各异的人在这段时间内都有闲暇时间。这游戏的战斗可不会被现实影响,你忙的时候对面上线,正好是偷袭你的好时机。到了大规模决定性战争的时候,更要求成员活跃,一场会战打几天的情况也有,我的联盟在这期间要求随叫就到,才勉强打赢一局防守战。如果是进入新地图,联盟大多会选择高速发展,马不停蹄地进行基础设施建设,采集挖掘和军火准备,你必须得算好时间才能达成目的,可见该游戏对活跃度的要求很高。
当然你也可以把账号托付给控号手操盘手(一个人或一群人控制很多账号,打起仗来行动统一,纪律严明,真正的如臂指使,战斗力很强)不过这样能得到多少游戏体验?见仁见智了。另外,要知道拉格朗日宇宙中高强度的盟战不只是游戏中的争霸,还有星际通讯频道的嘴遁吵架,蔓延到QQ微信群的间谍、背叛、策反,更有甚者会在网易大神上口诛笔伐,让一众吃瓜群众吃个够。总之这是真正真实的战争,像极了国家间的外交博弈,但是却发生在一个虚拟的世界。
此外就是氪金,游戏氪金极不平衡。游戏舰队体系中,存在某些舰船非常牛逼的情况。本人属微氪玩家认识深刻,就算你抽出了船,还要养,还要点他的科技树,至于战列巡洋舰、航母这样的“超主力舰”(游戏内名称)还要抽模块改装,模块甚至也要养。本来出蓝图的几率就不高,超主力舰出率更低,想得到模块还得重复抽出某一条超主力舰,就算你做到了以上这些,要知道超主力舰有很多模块的,也许出的模块不是你想要的,是个弱鸡模块,对不起,下次一定。高昂的培养成本让各位抽卡欧皇在这个游戏也不太吃香。养船点科技树依赖两个途径,一是抽卡,二是战斗经验。你只靠战斗经验点科技树显然太慢了,何况每到一张新地图都会清空。所以该游戏更依赖高强度抽卡,不出货也得抽的那种。你说我不信,那你总会碰见真正的重氪大佬,拎着他的纯金标的、每分钟对舰火力逾百万的、有太阳鲸航母的、每个都含16个舰载机舱的、总共有200多架舰载机的——超强舰队——揍得你毫无还手之力。而且随着你玩的时间变长,碰到大佬几乎是必然的。该游戏贫富差距就是这么厉害,微氪就是被中氪揍,中氪就是打不过重氪,本人曾和两三支满编舰队围殴一个重氪大佬的驱护舰队(只由小吨位驱逐舰护卫舰组成的舰队)竟然没吃掉。自己体会吧。
细节打磨上,该游戏的科幻确实堪称一绝,拉格朗日星门的背景历史值得称道,世界观很广大,星系协议给出的玩法也很有新意,舰船科技风十足,而且是妥妥的重工业风,满足你对未来工业的幻想。舰船设定也确实不错,建模很好,甚至标注了每种武器的原理和口径等信息。虽然其中有不合理之处,整体上还是非常值得夸的。不过游戏地图玩法就差点意思了,毕竟是《率土之滨》的换皮,太空战争最重要的三维立体战争被丢掉了,战斗被局限在星系黄道面上,甚至你会发现——在太空堵船了。而舰队的自动寻路AI这时也会出现死循环的现象导致舰队动弹不得,唯一的解决方法是,撤回舰队重来,但是你跑了三小时就为一场战斗,临开战了撤回去了,不是很痛苦么?
如果你想进去担任胜利者的角色,那么进入拉格朗日宇宙一定要多加思考,谨慎进入,盘算盘算自己的时间表,再掂量掂量自己的荷包。如果你玩游戏是为了享受纯粹的科幻,那么在拉格朗日宇宙种田会是你的优质选择。
2024/2/17
来自 华为荣耀9X
玩过
可玩性不错
2024/3/10
来自 HONOR Pad 8

精彩视频

当前版本1.2.477859
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