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评价
501
攻略
论坛
逆境重组
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
501个评价
期待评价
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嘴替发言
1
带图
2
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14
好评
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沉初一
期待
制作组还在吗?马上要2026年了,希望还能看到你们,我真的很期待这部作品能上市
KAMAKO
期待
23年拿到版号了25年还没上线)
乔治桑
:
这玩意活没活着
。
期待
兄弟这游戏还整吗,我好像还参与过测试啊
因玩家喜爱入选
KKK
期待
——22.1.5——
从打脸猫开始认识的睡神飞。
任何对玩法创新做出探索的游戏都值得尊重。
【1.玩法】
不得不说,大多玩家被大厂当肉猪养,给一点自由会被责怪不让躺平当韭菜。理解并非所有人都爱带脑玩游戏,所以不清楚官方的定位是否是二游。
当然,首测崩宽带20kb速度下三年,本来受众有门槛再砸了风评,容易被爆破。
玩法乍一看像地狱级别的石头剪刀布,实则看过入坑指南很容易上手,教程比较拖沓,但jo梗特摄梗很多私货,看起来不亦乐乎,这种私货跟病病神社出虾周边比起来,只能说高下立判,但那只卡哇伊松鼠娘的为什么叫老K,我不李姐。
总体来说过完新手须知多打几局pve就熟悉了,平衡性还在测试中,官方近期也有调整,不知道下次测试会怎样,但云决这种imba的t0要大削可是你们说的喔,快改!
现在市面比较火的牌类手游除了炉石就是百闻牌,一个卡组多样一个卡面精美,希望你们能至少占一样,毕竟三国杀现在已经凉透了。
【2.美工】
夸一下ui风格精简而不失特色,然后就是吐槽。
首先目谨不小心碰瓷黑魂的事,虽然我个人觉得没太碰,跟防火女头型差十万八千里而且还有帽子,但也建议及时把她从看板娘中移除,以免有人空口鉴抄。
优化立绘加入l2d模型是我看到的官方计划,ui确立风格后还是没细节,bp界面太简陋,战斗界面目前看来稍有死板,没有互动,毕竟动态部分被单独拿出来做过场了,显得放卡牌时的界面很呆诶。
至于原画实在一般,真心建议找更优质的画师参与企划。
莲那跟24的手臂有问题,一个比例不对,另个关节朝向不对,目谨的头颈肩穿插关系不对,高跟鞋你游也真不会画。
不期待有舟的立绘毕竟也不gal,可最基本的人物框架大比例都有问题,我不好说。
立绘不下功夫,未来能不能卖出皮肤是问题。
【3.】剧情~资源~节奏
正常来讲我放在一起说就是真的没什么好提,毕竟剧情一片空白,目前全靠官方在论坛给的情报活着。
资源如果是pve获取的话建议不要让玩家太费劲去刷,毕竟你自己承诺的5min一局在测试版都做不到,真的做不到。
例如荷鲁&拉这种五回合后复活的机制就代表你已经设计过长线作战了,根本没打算让玩家有几分钟轻松对局的说法。很多角色的技能其实是拖延对局时间创造翻盘机会的,却又推出“战区”玩法加快对局,让我觉得有点别扭。
匹配机制一定要优化,拒绝天位打六阶。天位胜利后星数增加太少,赢一输一后期大部分都是原地踏步,连胜补偿考虑一下?
首测模式单一能理解,希望未来模式和活动更丰富一些。
配音能听顺耳就行,带方言玩加一分。
目前来说还是很期待主线故事的,希望二测再接再厉!
官方
睡神飞&雾屿-哗音
:
好兄弟评价的好像是α时期了,具体10月已经测了β版本了,你说的很多问题都已解决~可以期待下次γ版本。
不云
期待
攻击上升画面体现再明显一些,很容易被忽略啊
对战加入些表情,或者对话吧,比如,承让,谢谢,再见,之类的…
部分角色穿透伤害在森林场地取消破盾(?)
要说平衡性的话,每个角色都有一两个适合发挥的场地,所以ban位和场地还是重要的,但是如果双重debuff叠一起基本就没了,游戏随机性看上去还算可控
匹配机制优化,我一个天位匹配到的竟然大部分是六阶
天位胜利后星数增加多一些(赢一个,输一个,游戏后期大部分都是原地踏步,具体是否可以连胜补偿有待考虑)
战斗画面,呃,麻雀虽小五脏俱全,呃,我个人喜欢再稍微复杂点的,真的就打算这样了吗 ?还有改善空间……😖
游戏的发展,单纯的天梯,匹配,还是太枯燥了
特殊场地的活动闯关,多人联机之类的可以考虑一下,毕竟目前玩法还是有些单薄。
分数4分吧,游戏没有大问题,但不够好,(测试服小炸多少有点影响,抛开不谈)ui我是喜欢的
尤为重要的是,云决的配音我很喜欢,还有四川话,称之为卖点也不为过。继续发扬。
啊,玩云决记得ban火女,求稳,第一回合防加攻就不错.顺带一提零毁的机制我真没看懂,?,满血,被秒了?
再接再厉吧,作为第一次测试算是非常不错的了,加油
叶子
:
蟹蟹宝贝对我们游戏的支持和鼓励!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 您建议我已经拿小本本记上啦! 我们会不断优化进步哒!宝贝可以期待之后更精彩完善的游戏鸭!
泉此方的洗衣板
期待
很有意思的卡牌游戏(并没有玩过)
很有意思的制作组
人物的风格可以看出来很有特色和个性
现在在做卡牌品类的都是老策略家了,虽然我不擅长玩卡牌,但是我们项目上同学关注你们家产品好久了,天天被安利所以过来看一下
看了下玩法介绍小视频,妹子声音很萌(笑)
玩法上我因为不懂卡牌,所以就不乱说了!
游戏整体感觉是很好的,我比较喜欢头图上最前面那个妹子(也是Logo的那个)
支持一下,商祺顺祝:)
极端幻想
:
你俩我都很期待,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
Shawn
期待
测试服打了一百多把到一段,主玩霍星,红色双马尾,ban云决。玩法没什么问题,但是需要调整目前的人物以及增加更多的人物或场景。
我看很多人反映新手教程做得不好,这个确实,游戏内教程不够完善,TapTap上发的四个教学视频也是废话一堆而且语速极慢,一分钟的内容硬是拖成四分钟。新手教程真的蛮重要的,我刚开始差点就被劝退,要不是想玩好云决小姐姐可能就退坑了(虽然最后转战霍星了,她真的是简单粗暴)
五行鼓励工作室,期待下一次测试能看到更多人物以及剧情世界观。
叶子
:
蟹蟹宝贝对我们游戏的支持和鼓励!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ 您的建议已经记录下来啦!新手教程这边制作组已经在考虑啦! 我们会不断优化进步,让游戏变得更加完善精彩! 宝贝可以期待一下下一次测试或者正式版哟!
上杉绘梨衣
期待
在这里先恭喜游戏α测试结束,很幸运打到了天位,遇到了好多朋友,朋友们人都很好,有时第一把遇到被吃分,第二把有时会让回来,人都非常好。那就现在说说我参加测试时遇到的一些问题吧。首先就是角色平衡问题,就从排行榜看,前十位云决5位,火女4位,霍星1位。天位低星有玩铁匠,莲娜,零毁的,也有各种绝活哥。就从这些来看,十一位角色有的角色甚至没排到过。然后就是匹配机制的问题,真的有些对萌新不太友好(本人也打了好多萌新,也被六段大佬锤过),六段能碰上天位,特别容易把萌新打自闭。还有首发,替补,ban位的设计,天榜三巨头互ban导致基本都排不到。 测试阶段我大概把角色都体验了一遍,(后面冲分拿的火女和云决)基本上把天榜前50撞了个遍(所以说前50都老熟人了),打牌时的斗智斗勇,猜牌时的紧张刺激(本人赌狗玩家一枚)总之就是觉得挺不错的。 打一个四星支持,希望游戏越做越好,最后我再说一句,争排名就别了,天榜上的人太卷了,我游戏时间比显示的还要多,也是在最后打上去了。祝游戏越做越好,越来越火。
叶子
:
(灬°ω°灬) 蟹蟹宝贝对我们游戏的支持和喜爱~ 您的支持就是我们前进的动力! 康康群主的作息!我们已经准备好奔向无限的未来啦! 冲鸭!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
月下仙丶
期待
1. 游戏是好游戏,给我有一种眼前一亮的感受!简单的攻防配合不同角色,不同地形,不同辅助技,产生的效果不是1+1=2那样简单。玩法很新颖,不像现在太多换皮捞金游戏,制作团队认真了的,好评!游戏美术也很不错,大爱莲娜,太好看了呀!好评!
2. 我希望一些玩家不要再说这是一款简单的“石头剪刀布”了,那只能证明你们只是玩过一小会儿或者还没太玩明白。
各个地形的效果你们了解吗?各个角色的补给牌有什么用,能产生什么效果,你们知道吗?自己和对手的觉醒技如何开你们明白吗?对手手中剩余牌你们真的有算过吗?
3. 我知道首测时更新包和验证码的问题更是劝退太多玩家,但如果不体验下这款游戏那真的太可惜了。
4. 我也知道这游戏还有很多不足的地方,具体哪些我就不说了,很多评论已经写了。我想说这款游戏刚开始首测难免会出现一些问题,这也是测试的必要性对吧,铁汁们!而且制作团队已经很努力的在修复这些问题了,群里面的小伙伴们,眼光👀一直盯着他们呢,哈哈哈😆😆
5. 欢迎还没进群的兄弟们赶紧加群,群里面的氛围是真的很好,大家都很和气的,而且群主大大,小浅易和美工也经常和我们唠嗑唠嗑。
6. 我不是水军哈!!!
游戏id:键来丶 ,欢迎大家来暴打我,论坛上已经有暴打我的视频了,难顶哦!
好了就说这些吧,把我想说的都说了,兄弟们我们逆境再战!
官方
睡神飞&雾屿-哗音
:
谢谢,我们一起加油的~
Richard.
期待
虽然我本身就料到了这会是一款很有意思的游戏,但实际接触后发现它要比想象中更有趣。
玩法简单,基于槽位与攻防的游戏体系入门轻松,也有着相当的拓展深度,对于竞技玩家而言非常耐玩,如果平衡做的优秀的话绝对是下一棵二次元手游常青树。
但是相对于优秀的竞技性而言,作为一款相对于竞技休闲游戏而言更应当重视故事性的二次元手游,在角色的背景设计上还是略微浅薄简单了些。角色档案的内容较于隔壁舟游而言过于薄淡,甚至大部分文案看起来还只是停留在故事台本的程度,没有仔细描述角色的出身,细节设定,也没有为世界观起到清晰地披露效果,但既然是首测,相信还有很大的改进空间。
未来的逆境重组,能带来一个怎样的新世界呢?我对此是抱有相当的期待的,舞台很大,未来可期。
两年了。我很高兴能在偶然想起时得到这么一个好消息。期待。
浅艺
:
相信我们不会辜负宝贝的期待,也请您持续关注我们的游戏,目前游戏内很多东西也还不够完善。后续我们会慢慢加进去的。
论坛