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破晓黎明
火女削的有点狠,最伤还是6/4了,(制作组你想想真的6/4是加强吗?火女最惨就是从5-5变6-4)
火女的余烬机制个人脑测这玩意甚至可以给4-6都行,基本上触发弹回就是触发烧了,或者直接单卡弹了。这种情况在实际情况下只能说限制了一部分 3卡主要问题还是2防1攻或者直接3防坑人,两波直接读2,反读难度极高。目前余烬机制给的还是防反,但是余烬机制直接是红转,对于本来红卡并不一定够用的火女而言,可能有一定削弱。具体还需要看,这个方面我无法直接断定,但是6-4是纯削弱
连娜还行,再起删掉,给一个稳定暴击拼点的机会,后续不能暴击但是依旧触发被动,这个没问题的
英格丽目前机制来看,个人脑测可能有强度,但是强度可能不会特别高。目前来看打法主要偏防守反击,单卡读1然后穿1or拼1 拼点大概率拼不赢,应该是单穿读对方,然后单读防御,设计很合理,保守的攻守组合,但是4回合启动感觉有点慢……四回合理论上穿防锤子(催化锤,转换锤),嚯星都有可能把你莽死在地上……对局打荷鲁斯应该是优势,打云决or火女同水平可能还是有劣势(弹手机制判定失败,封卡不能封稳定1攻1防)
ヤ—━陌χí嘚熟sんぴ
回合制氪金游戏?你这个梦想能不能实际一点?
画质没原神好,玩法还是回合制出牌?你拿什么让我快乐啊?肝使我快乐吗?还是氪使我快乐?
自创玩法能不能宣传一下?就这么藏着掖着吗?
好酒也怕巷子深,你这样怎么可能诱人啊
也没出什么大游戏,哪来的钱去做高画质啊。我已经无望画质,希望你的玩法不会照搬回合制
什么年代了还玩回合制?都老掉牙的东西,你这又是自制的,没情怀怎么让人买单?