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逆境重组

逆境重组

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乔治桑 : 这玩意活没活着
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——22.1.5——
从打脸猫开始认识的睡神飞。
任何对玩法创新做出探索的游戏都值得尊重。
【1.玩法】
不得不说,大多玩家被大厂当肉猪养,给一点自由会被责怪不让躺平当韭菜。理解并非所有人都爱带脑玩游戏,所以不清楚官方的定位是否是二游。
当然,首测崩宽带20kb速度下三年,本来受众有门槛再砸了风评,容易被爆破。
玩法乍一看像地狱级别的石头剪刀布,实则看过入坑指南很容易上手,教程比较拖沓,但jo梗特摄梗很多私货,看起来不亦乐乎,这种私货跟病病神社出虾周边比起来,只能说高下立判,但那只卡哇伊松鼠娘的为什么叫老K,我不李姐。
总体来说过完新手须知多打几局pve就熟悉了,平衡性还在测试中,官方近期也有调整,不知道下次测试会怎样,但云决这种imba的t0要大削可是你们说的喔,快改!
现在市面比较火的牌类手游除了炉石就是百闻牌,一个卡组多样一个卡面精美,希望你们能至少占一样,毕竟三国杀现在已经凉透了。
【2.美工】
夸一下ui风格精简而不失特色,然后就是吐槽。
首先目谨不小心碰瓷黑魂的事,虽然我个人觉得没太碰,跟防火女头型差十万八千里而且还有帽子,但也建议及时把她从看板娘中移除,以免有人空口鉴抄。
优化立绘加入l2d模型是我看到的官方计划,ui确立风格后还是没细节,bp界面太简陋,战斗界面目前看来稍有死板,没有互动,毕竟动态部分被单独拿出来做过场了,显得放卡牌时的界面很呆诶。
至于原画实在一般,真心建议找更优质的画师参与企划。
莲那跟24的手臂有问题,一个比例不对,另个关节朝向不对,目谨的头颈肩穿插关系不对,高跟鞋你游也真不会画。
不期待有舟的立绘毕竟也不gal,可最基本的人物框架大比例都有问题,我不好说。
立绘不下功夫,未来能不能卖出皮肤是问题。
【3.】剧情~资源~节奏
正常来讲我放在一起说就是真的没什么好提,毕竟剧情一片空白,目前全靠官方在论坛给的情报活着。
资源如果是pve获取的话建议不要让玩家太费劲去刷,毕竟你自己承诺的5min一局在测试版都做不到,真的做不到。
例如荷鲁&拉这种五回合后复活的机制就代表你已经设计过长线作战了,根本没打算让玩家有几分钟轻松对局的说法。很多角色的技能其实是拖延对局时间创造翻盘机会的,却又推出“战区”玩法加快对局,让我觉得有点别扭。
匹配机制一定要优化,拒绝天位打六阶。天位胜利后星数增加太少,赢一输一后期大部分都是原地踏步,连胜补偿考虑一下?
首测模式单一能理解,希望未来模式和活动更丰富一些。
配音能听顺耳就行,带方言玩加一分。
目前来说还是很期待主线故事的,希望二测再接再厉!
官方睡神飞&雾屿-哗音嗒啦啦生日 : 好兄弟评价的好像是α时期了,具体10月已经测了β版本了,你说的很多问题都已解决~可以期待下次γ版本。
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叶子 : (灬°ω°灬) 蟹蟹宝贝对我们游戏的支持和喜爱~ 您的支持就是我们前进的动力! 康康群主的作息!我们已经准备好奔向无限的未来啦! 冲鸭!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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叶子 : 蟹蟹宝贝对我们游戏的支持和鼓励!(〃'▽'〃) 宝贝的建议已经拿小本本记上啦! 我们会不断优化进步,让游戏变得更加完善精彩哒! 宝贝可以期待一下之后的游戏鸭!