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逆境重组

逆境重组

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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乔治桑 : 这玩意活没活着
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——22.1.5——
从打脸猫开始认识的睡神飞。
任何对玩法创新做出探索的游戏都值得尊重。
【1.玩法】
不得不说,大多玩家被大厂当肉猪养,给一点自由会被责怪不让躺平当韭菜。理解并非所有人都爱带脑玩游戏,所以不清楚官方的定位是否是二游。
当然,首测崩宽带20kb速度下三年,本来受众有门槛再砸了风评,容易被爆破。
玩法乍一看像地狱级别的石头剪刀布,实则看过入坑指南很容易上手,教程比较拖沓,但jo梗特摄梗很多私货,看起来不亦乐乎,这种私货跟病病神社出虾周边比起来,只能说高下立判,但那只卡哇伊松鼠娘的为什么叫老K,我不李姐。
总体来说过完新手须知多打几局pve就熟悉了,平衡性还在测试中,官方近期也有调整,不知道下次测试会怎样,但云决这种imba的t0要大削可是你们说的喔,快改!
现在市面比较火的牌类手游除了炉石就是百闻牌,一个卡组多样一个卡面精美,希望你们能至少占一样,毕竟三国杀现在已经凉透了。
【2.美工】
夸一下ui风格精简而不失特色,然后就是吐槽。
首先目谨不小心碰瓷黑魂的事,虽然我个人觉得没太碰,跟防火女头型差十万八千里而且还有帽子,但也建议及时把她从看板娘中移除,以免有人空口鉴抄。
优化立绘加入l2d模型是我看到的官方计划,ui确立风格后还是没细节,bp界面太简陋,战斗界面目前看来稍有死板,没有互动,毕竟动态部分被单独拿出来做过场了,显得放卡牌时的界面很呆诶。
至于原画实在一般,真心建议找更优质的画师参与企划。
莲那跟24的手臂有问题,一个比例不对,另个关节朝向不对,目谨的头颈肩穿插关系不对,高跟鞋你游也真不会画。
不期待有舟的立绘毕竟也不gal,可最基本的人物框架大比例都有问题,我不好说。
立绘不下功夫,未来能不能卖出皮肤是问题。
【3.】剧情~资源~节奏
正常来讲我放在一起说就是真的没什么好提,毕竟剧情一片空白,目前全靠官方在论坛给的情报活着。
资源如果是pve获取的话建议不要让玩家太费劲去刷,毕竟你自己承诺的5min一局在测试版都做不到,真的做不到。
例如荷鲁&拉这种五回合后复活的机制就代表你已经设计过长线作战了,根本没打算让玩家有几分钟轻松对局的说法。很多角色的技能其实是拖延对局时间创造翻盘机会的,却又推出“战区”玩法加快对局,让我觉得有点别扭。
匹配机制一定要优化,拒绝天位打六阶。天位胜利后星数增加太少,赢一输一后期大部分都是原地踏步,连胜补偿考虑一下?
首测模式单一能理解,希望未来模式和活动更丰富一些。
配音能听顺耳就行,带方言玩加一分。
目前来说还是很期待主线故事的,希望二测再接再厉!
官方ego studio-哗音嗒啦啦生日 : 好兄弟评价的好像是α时期了,具体10月已经测了β版本了,你说的很多问题都已解决~可以期待下次γ版本。
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===首测更===
参加过首次测试的我过来更新喇~
优点:
①玩法设计创新,
技能卡组与辅助技 空间效应紧密搭配下,
可玩出不少花样!
我个人的话喜欢的角色是小荷鲁,
他的技能很有意思,玩起来有点复杂。
虽然目前人气不如云决小姐姐,
但我还是觉得荷鲁是我的本命角色!
②角色立绘精致 UI设计扁平舒服
③游戏一局节奏较快,速战速决不多废话,适合碎片化时间游玩的搬砖族(例如我)
④天梯排位有保底机制,防止突然掉段。基本匹配的都是实时游玩的玩家们。
缺点:
①缺乏先后手攻击判定机制,
出招预判较困难~
(看了视频教程之后也是这么觉得 个人意见莫喷)
②游戏内角色使用教程缺乏细致引导,
大段技能文字说明,
还不如通过故事过关逐个角色解锁,
每个角色的特色技能,建议通过操作步骤教程逐渐教会玩家如何使用某些角色更好。
③游戏内缺乏角色专属关卡或剧情
说句题外话:
我是个妹子,不是啥兄弟哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
天梯也不是高手级别,
从测试过来,我个人对这类新玩法游戏还是很看好(✪▽✪),也希望游戏下一次测试能尽可能打磨得更好😊
希望后续能开放更多玩法模式,
把每个角色的技能机制 游戏内使用教程做细致一点
因为并不是很多人能够有耐心看完视频教程或看文字说明
通过自己实际操作加深对角色技能印象更好😊
最好有主线或各角色的故事剧情或养成模式,
丰富游戏体量~
下一次测试再更一下测评视频~
===预约初见评===
刚才略看了论坛基础玩法介绍还有pv,
给我的感觉就是,
角色固然也很重要,
但是战斗策略和空间效应才是卖点核心。
看似是回合制卡牌策略,但预判 下指令的规则很新颖。
我个人感觉有点像下棋,
需要知己知彼,
衡量思考自己角色的特色技能以及不同的攻防比例,
提前预判对手角色的攻防战术,
灵活调整自己的对战指令,务求KO对手!
当然 卡牌战斗策略也要跟空间效应和辅助技搭配好
对战的时候才能绝地反击,不容易翻车!
希望明天开测时对战流畅顺滑,
有较为明晰的故事线可看。
先3星观望,
明天测试再根据实际情况更新点评。
官方ego studio-哗音嗒啦啦生日 : 看看论坛吧,你要的都有
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叶子 : 蟹蟹宝贝对我们游戏的支持和鼓励!(〃'▽'〃) 宝贝的建议已经拿小本本记上啦! 我们会不断优化进步,让游戏变得更加完善精彩哒! 宝贝可以期待一下之后的游戏鸭!
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1. 游戏是好游戏,给我有一种眼前一亮的感受!简单的攻防配合不同角色,不同地形,不同辅助技,产生的效果不是1+1=2那样简单。玩法很新颖,不像现在太多换皮捞金游戏,制作团队认真了的,好评!游戏美术也很不错,大爱莲娜,太好看了呀!好评!
2. 我希望一些玩家不要再说这是一款简单的“石头剪刀布”了,那只能证明你们只是玩过一小会儿或者还没太玩明白。
各个地形的效果你们了解吗?各个角色的补给牌有什么用,能产生什么效果,你们知道吗?自己和对手的觉醒技如何开你们明白吗?对手手中剩余牌你们真的有算过吗?
3. 我知道首测时更新包和验证码的问题更是劝退太多玩家,但如果不体验下这款游戏那真的太可惜了。
4. 我也知道这游戏还有很多不足的地方,具体哪些我就不说了,很多评论已经写了。我想说这款游戏刚开始首测难免会出现一些问题,这也是测试的必要性对吧,铁汁们!而且制作团队已经很努力的在修复这些问题了,群里面的小伙伴们,眼光👀一直盯着他们呢,哈哈哈😆😆
5. 欢迎还没进群的兄弟们赶紧加群,群里面的氛围是真的很好,大家都很和气的,而且群主大大,小浅易和美工也经常和我们唠嗑唠嗑。
6. 我不是水军哈!!!
游戏id:键来丶 ,欢迎大家来暴打我,论坛上已经有暴打我的视频了,难顶哦!
好了就说这些吧,把我想说的都说了,兄弟们我们逆境再战!
官方ego studio-哗音嗒啦啦生日 : 谢谢,我们一起加油的~