2021年11月24日晚上七点零一游戏官方群解散。
太肝了
首先是经验的强度,其次是人物等级的强度,这都是测试要优化的,本人筑基十打个炼气九的怪却打得非常吃力,都是属于那种随时都要输的情况,这时候我都怀疑是不是怪才是主角,而且真的亲手给个打结单的任务,这意味着你接下来这几天除了刷怪还是刷怪 而且不能增加任务进度......这仅仅只是一小部分的总结,但总体来说这游戏还是有可取之处的,先不说其他的就先总结一些要改正的地方吧,画风 音效 动画 技能施展特效 丹品
这打的也太难受了吧,明明能打得过,但就是一直被闪避,那个还只是个普通怪,而且闪避率0%,他凭什么能躲我攻击
游戏都进不了,进入游戏根本没用。。。看不起我华为?
啊这
是我不配吗?
终于找到一个可以不做正派人士的了,但Bug不是一般的多,注册账号后,点半天发现就一个提示成功,也不会自动消失并登录或者返回登录。进去后界面是真的乱,根据任务提示点了第一个对话,点完发现任务里什么也没更新(并没看对话内容),但NPC那里就剩 闲聊 查看 切磋了。点到旁边洞府,转了好几圈就是没看到退出洞府的方式。正中间有个裂缝传送阵,点开全是乱码。然后。。就。就卸载了
这游戏纯粹是个半成品啊,怎么连音效、背景音乐都没有😂😅
随便提交一下2bug和1需要修改的地方吧1登录界面为啥帐号也要隐藏。。2第一个任务让我和他对话,对话完任务还是没变,药叟也没有反应3我和狗剩切磋只有狗剩的头像在跑行动条,我的看不到所有npc没有任务都是同样的对话也不太好下次测试我再来吧
一些进度
上周替换了些美术资源,地块与背景图前两章节的地形已经生成了正在写任务文案下周这个主界面的所有UI将会替换程序在写物品方法,以及怪物刷新就酱~
游戏大致设计思路
你们好,这两天我们在加紧制作,力求能尽快测试一下,听到玩家的反馈。美术方面:前期的美术是为了尽快开发随便画的,后续会逐步整改。与美术小哥沟通后他表示会从几个大界面的背景图开始着手细化,地图块的制作也在计划之内,最后是物品Icon与人物立绘,在最后才是修改UI。程序方面:1.私聊模块已完成,昨天进行了测试。2.组队模块已完成。3.战斗系统的技能与Buff实装,进行了测试。怪物Ai尚未完成,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处