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决战归墟
物理惯性效果更新

突然灵感一闪,肝了一波,把起步阻尼和停船惯性功能给做好了。 下期更新一波特效功能

昨天视频传错了

昨天视频传错了,从新补传, 这次更新改了个大版,基本上超控模式和玩法已经初步定型,UI样式后期会不断调整和完善,因为方便开发和调试,所以把场景模型给禁用了,请朋友们谅解。 下次更新预告:起步阻尼和停船惯性物理特性

6月更新

首先要跟大家说对不起,由于前段时间打工的公司事情多连续加班几个星期导致了延误了游戏更新,这个版本改变了操控模式,基础功能基本上已经定型,下一阶段将会制作剧情任务和战斗的功能,请朋友们尽情期待。不会让你们等太久

2021-05-16视频更新1

很抱歉,朋友们,让你们久等了,差不多有一周没有更新了,这次更新了阴影系统,主要是阴影系统在手机上面不好处理花了几天时间才搞定,值得庆幸的是动态阴影效果还不错。后续会不断改进。

2021-05-16视频录像2

这次依然展示的是游戏画质这块,在一些细节处理方面还有很多不足的地方,会不断的改进和弥补。已经换了几个录像工具了,但是画面还是损失了40%的精度,接下来会在三周之内推出1.0体验版,朋友们到时候直接体验客户端