各位提督大人还记得这首BGM吗,老玩家一定对这首歌记忆犹新。近几个月来,我们和专业老师合作,秉持严谨专业的态度,基于原作的整体基调,对经典原声《勇躍》做出了全新改编。《晨光中的远航(勇躍改编)》试听:重拾航海旧时光音乐是记忆的黑匣子,无论青春离开了多长时间,只要听见熟悉的声音,记忆总带你回到当年。听着《勇躍》,不少冒险家都能想起那个为了攒金币去网吧通宵的日子,我们的脑海里可能会立
各位提督:大家好!我是《大航海时代:海上霸主》的制作人礼拜七!好久不见,今天,我将继续和大家分享《大航海时代:海上霸主》中港口和城市的介绍。“假如一艘船不知道它要驶向的港口,那么任何风都不会是顺风。”经受了风暴的洗礼,驶过了碧波叠翠的万里海域,远航的船只,渴望着休憩的海湾、繁荣的港口,《大航海时代:海上霸主》中的众多港口和城市,就是提督们冒险过程中重要的落脚点,甚至是一段航行的终点。▲游戏概
各位提督大人,大家好!我是《大航海时代:海上霸主》的制作人礼拜七!又一次和大家见面了!时间过得飞快,又是被疯狂催稿更新的一周!在第一期的制作人蓝贴中,和大家聊了聊游戏中贸易玩法的基本设计理念,也收到了玩家朋友们的热忱建议,非常感谢关注!我们会斟酌考虑的。另外我们还有一些贸易玩法的其他补充设计,那么今天继续来聊一聊贸易玩法设计思路的爆料下篇!【贸易与联盟行会之间的关系】玩过《大航海时代4》
各位提督:大家好,我是你们熟悉的老朋友礼拜七!不知不觉蓝贴都更新到第四期了。在此期间收到各位提督们的意见和反馈,感触良多。所有反馈我们都第一时间进行了参考和整理,相信这些反馈不仅是大家对游戏的总结,更是对我们大航海殷切的支持。未来我们也将继续砥砺前行,绝不辜负大家对大航海的支持与鼓励!再次感谢各位对《大航海时代:海上霸主》的持续关注! ▲游戏概念设计手稿大航海时代,舰船是这个历史舞台的绝
小话梅我今天路过开发室发现开发组已经做出了动态壁纸?!有这样的好图不告诉我实在是太不够意思了这么精美不冲怎么行于是小话梅我冒着被罚的风险拿了几张~《咏春》的动态壁纸古风味十足,不用说,小话梅已经迫不及待地想要与各位提督大人一同欣赏“热乎”的新壁纸啦~腾讯视频:原画来自《大航海时代 海上霸主》链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/
航海需要坚毅激昂的誓言,如《晨光中的远航(勇躍改编》一般,指引我们向前。征服航海的旅途中,除了纷争轰鸣的炮火,还有奏响着的诗意长歌。现在就让小话梅来介绍《暮光之海(远航改编)》这一新编曲,共同感受“海”味十足的乐曲魅力吧! 沉浸式聆听《暮光之海》 视频链接:https://v.qq.com/x/page/c3328in4wd6.html?sf=uri 或许大家的心中已经充满了对从经典BGM《远航》
各位航海家们,大家好!我是好久不见的老朋友——礼拜七!在农历新年到来之前,先预先给大家拜个早年!自去年5月《大航海时代:海上霸主》第一次和大家见面以来,我们得到了很多玩家的关注。为了不辜负大家的期望,所有的制作组成员都在朝着满足玩家各方面期待和更好的游戏体验砥砺前行。我们不断地反思记录、推翻打磨、调改测试的过程。在农历新年到来之际,我决定总结一下这段时间来我们的工作情况,向各位玩家老爷汇报一
叮咚~你有一封来自礼拜七的邮件请查收亲爱的小话梅同学:听说你对开发组的秘密文件十分感兴趣,不惜夜闯资料室。看在重要机密并未被泄露的份儿上此次事件就翻篇儿了,为了满足你,这份文件就由你代为公开,希望你能顺利完成任务。更多的信息将保密一段时间,你不要再觊觎了。——礼拜七啊啊啊!小话梅已经迫不及待了!各位提督准备好了吗?由光荣特库摩正版授权并监制、腾讯游戏发行的全新力作《大航海时代:海上霸主
各位提督:大家好!我是《大航海时代:海上霸主》的制作人——礼拜七!感谢各位提督一直以来的支持,上一期交流中,我和大家分享了《大航海时代:海上霸主》中港口和城市的设定。为感谢大家的关注和喜爱,这一期我将延展城市玩法中的重要内容,与大家一同讨论关于海上霸主中的那些城市名人!城市漫步邂逅名人“繁荣的城市,犹如撒在浩瀚夜空中的璀璨繁星,为波澜壮阔的航海增加熠熠光辉。”根据美术风格,我们在游戏中打造
大家好!我是《大航海时代:海上霸主》的制作人礼拜七!能在这里和大家聊一聊关于这款航海题材作品的想法,我感到非常激动,也有点紧张。说到“航海”这两个字,我最先想起的是一句话:“陆止于此,海始于斯(Aqui, onde a terra se acaba e o mar começa)”16世纪,葡萄牙诗人路易·德·卡蒙斯(Luis de Camoes),在其传世巨著《葡国魂》中写下了这句话。2