做为MA系列的忠实粉丝,当年扩散性英年早逝,乖离MA是因为市场的缩小和数值膨胀最后走向了衰亡,叛逆MA因为花里胡哨的玩法备受吐槽而早早退出(咱只是想安心打个牌),交响MA……日服我还没玩就关掉了,国服目前是心动代理,但是一直没有公测消息(不排除夭折)。乖离做为MA一代经典,却因为卡牌数值的碾压逐渐丧失了游戏性,玩家因为卡牌数值增高,超弩数值也越来越高,只是靠着数值来单纯碾压,但最后玩家打什么也都
《代号MA》官方条漫——「乌莎哈的一天」,今日连载正式开启!各位可以提前一览亚瑟们活跃的身姿啦!漫画篇以人气妖精“乌莎哈”为主角,揭秘了亚瑟们在同一世界观下的平行线欢乐日常,并且隐藏了诸多与本作正篇相关的彩蛋哦。在正篇开启前,各位可以透过漫画,跟随着乌莎哈的步伐,抢先体验北境生活~ (๑><๑)(PS:漫画剧情独立于正篇主线,请以实际正篇剧情&美术风格为准~)登陆艇上一闪而过的身影究竟是谁
还是多参考下长寿类的外服游戏吧,我现在农的游戏全是2.5周年左右的,既然人家能出2.5说明一定是有优点的,哪怕像少女次元日服那样新角ssr0.5%都能有人玩,这不得不说有点东西。
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对于游戏机制以及打本时间开放的建议制作组的大家伙儿,首先对你们说一句,辛苦了!在这之后,作为扩散到乖离,再到乖离日服的老玩家,我有些想法和建议想和你们分享,希望能够对你们开发游戏有帮助!玩家们也可以看看,发表发表意见和建议哈!我想要提的,主要围绕两点,1是根据乖离本身的社交娱乐属性开发的一些方便玩家的机制,2是老生常谈的“打本时间的问题”。目的是希望能够让玩家尽可能地获得游玩的便利,提高收获的快乐和成就感!
◆「唐·库利」是断绝时代遗留下来的超级计算机,可以自动进行复杂运算,是解析古文书的必备机器。经过破译与解析,有关于这个世界的各种词条,将被收录于<唐·库利档案>,并在此悉数展开。//本期收录新增”阿瓦隆、圣杯“等五个「断绝遗迹」相关词条。※本档案内容不排除由于「因果扭曲」而导致记录内容与现实情况有出入的可能性。✦ 加入《代号MA》前线亚瑟集结群,情报偷跑、意见反馈、研发互动、妖精捕获一网打
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