幻形系统也是,如果当初没有空降三体人,全方位薄纱老角色,而只是幻形,就更好了,可惜时光不能重来。如果能重来一次,圣剑解放变为多种圣剑,自定义搭配,每半年轮换,也许会变得更好
又是经典先开外服然后n年才开国服的操作,国服就这么喜欢慢别服半年一年的进度吗?
不是哥们,怎么我一打活动就出bug啊? 还不止一个bug,只是我没截到。 国服你可别学他。#浅评一下 #乖离性百万亚瑟王环
制作水平一般也就罢了,又学米家那套?氪金礼包满屏?能不能带点脑子做游戏,不会搞,就多听听玩家意见,多多改进。自以为是然后褒姒,完美世界就擅长这么做游戏是不?
大陆手机号收不到验证码 无法登陆 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
不比你那建模截图充当立绘强800倍?还有你那AI生成的蹩脚立绘,看完一点感觉都没有,没有灵魂。
就算画质模糊成这样,也比你家那建模截图当卡面要二次元的多。你看看现在有多少人觉得你活不长的?你自己玩着你家的游戏,拍良心问,好玩吗?要是自己都不玩游戏,那就别开发游戏了,滚蛋吧,和用户都脱离了你还说什么。或者你自己玩着也觉得不好玩,那不全是问题?
你给我的悠哉感让我生气。危机感远远不够。你好像根本不明白,在当今业界,都要面对什么样的对手,如果你不拼尽全力,连苟活都不一定能做好。靠拼!靠抢!靠诚意,靠上头感!任何一丝微小的细节处理,都有可能让你跟其他友商的交锋中与玩家失之交臂。如果任何地方处理的都不够好,你公测的拉跨,还会为其他本不如你的游戏做嫁衣。脱颖而出,是你要面临的至高挑战,你必须要在形形色色的对手中,从各个方面,脱颖而出,没
你游戏就只是一串数据,压根就没有珍贵的地方。延长游戏寿命的方法,不应该是卡玩家脖子,而是永远兑换不完的奖励。让我举个例子,就是时装散件。抽象一点的就是,耶梦加得的机械蛇头大脑袋帽子,章鱼怪的机械触手(左手),章鱼怪的机械触手(右手),侠义骑士的铠甲,海螺娘帽子,破誓者的橡胶机关炮,冯坦恩的指挥剑,奥弗尼尔的龙爪(左手),奥弗尼尔的龙爪(右手),奥弗尼尔的龙头帽子,帝国士兵的制式装甲等等等等。