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为什么我玩的时候掉帧很夸张?
第五个不同处用帮助就直接过关了,应该等一下,至少让我知道第五个不同在哪吧
emmm还以为有礼品😂
模型很好看哇,各种主题,音乐也耐听,消遣时间挺好的。有点费眼。关键是,广告频率好高啊,玩的时候手机耗电量很大。
打完收工。
Switch 上的一款游戏,可以的。
感谢代理
3D探索空间 - 第二日
【第二日】丛林大冒险野外营地已生起了篝火本想着伴随着美食、星空度过一个安逸的夜晚殊不知两头棕熊已慢慢靠近山峰处两只野狼也在暗中观察
这用平行眼不一下就找到了吗
一定要看广告才能下一关?求个人告知一下,好像没看到体力什么的啊
游戏难度无梯度设计及游戏趣味性需要提升的建议
传统的找不同难度主要分布在一、图片细节本身的不同由高到低二、干扰项的不同由少到多,由不相似到相似三、时限或点击数相关限制由低到高等但3d找茬明明具备更大的潜力,却没有在擅长之处做拓展,反而在传统之处吊车尾游戏并没有设计难度的分级,另一个方面便是会影响游戏的趣味性好比小学生初上手数学便是微积分,你要不是真天才任谁都会被打击到失去“兴趣”这里提出几个改进点主要在前几关一、目前游戏内3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处