【聚合测试】首日问题集中说明
指挥官们晚上好!感谢指挥官们长久以来的期待和等待,针对聚合测试首日出现的问题反馈,我们深表歉意。在此向指挥官们进行情况描述和后续优化的说明。请指挥官们查阅。1. 设备卡顿发热的问题: 部分指挥官反馈在游戏过程中出现设备卡顿、发热严重的情况,我们将在本次测试中及测试后,着重解决该类问题,提高指挥官们的游戏体验;2. 性别选择问题:部分指挥官反馈在游戏中无法选择性别,我们得知后发现,游戏内指挥官
关于近期活动中个别资源使用不当的道歉声明
【聚合测试】维护结束公告
亲爱的指挥官:维护已经结束,且开服时间有所延迟,主要由于星乃华活动出现了非常严重的问题,故紧急关闭修复,给您造成不便十分抱歉。我们将发补偿:豪华骑士招募许可*5,豪华武器补给许可*5,SSR品质角色星乃华*1,SSR品质武器与一之弓*1,标准意识药剂*5,狙击晋升核心*4,极致才能模块*6,『拂扇天华』*1,幽冥行者-狙击*1,荒原游魂-SSR装甲一套,微型序列选择礼包*4,中型序列选择礼包*
无敌点位,但是只能上46碎片,最后面两个碎片最好别上,只需要你在弹幕快打到你的时候切换角色卡护盾就行了,1分30秒的时候开三个大招清怪就行
【聚合测试】开服及补偿公告
亲爱的指挥官:目前游戏维护已经结束,停服维护补偿及延迟开服的延迟补偿均已发放至游戏邮箱内,请您注意查收!我们知道目前游戏内存在很多硬伤,有一些问题也是在本次公开测试之前我们没有能够充分预见到的,像机型卡顿、发热,游戏内的剧情设定、人物设定,系统产出和消耗,包括对于卡池的设计,都存在诸多的待解决问题。我们的运营同学和制作组的全体人员,在测试的这段时间一直在认真收集指挥官们的反馈,也在全力进行
仅供参考😁
这个英雄叫什么
😂😈😈
玩了一下午,不足和缺点总结如下,欢迎官方在接纳反馈与改变中越做越好。
机甲风格的前车之鉴有生日过成祭日的轻装战姬(笑),对比目前活动以及各方面都比较不错的碧蓝还有四叶草,我觉得这款游戏虽有不足,但日后潜力巨大。首先,对于玩家的抽卡资源福利,无疑是下了功夫的。自动挂机就可以拿到的抽卡资源,以及新手池,还是比较良心的。但这里说一下我的抽卡体验,不知道是捅了支援窝还是脸黑,看起来能用的火力输出型角色几乎没有,在ssr-sr稀有度区间,支援型占据了绝大多数,直接导致我推图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处