普通难度通关心得(仓鼠版)
目前还没通,但是一个套路下去感觉挺得心应手了,分享下心得吧,想起什么随时来补充1、资源前期木头全部先拿来升酒馆到9级,然后是学院到9级,之后市场先升到9(我玩的时候没注重这一块,玩完发现这个也很重要,而且后期金币溢出挺多的,到困难模式的话可能需要更加注重下装备),然后火房和精修亭升到9,住房可以升1~2级,金币前期全用来升伐木场到9(增加每次通关获得的木头数量),然后可以一直自闭到学院满级再升
五马通关深渊1
终于可以打无尽了…摇摇马比想象中好用。本身0火可以在开局迅速部署,技能是AOE的土属性伤害,满级5倍属强+650的伤害就清图来说已经够用。被动是受攻击后20%回复20能量(1格),如果天赋有转世神童(主动技能能量消耗-1),那么可以全程技能清图。由于有650固伤在,装备可优先考虑冷却缩减,其次才是属强。我个人是五马二包子,即便被蘑菇炸血也能一秒补满,但还是可以考虑伤害减免/生命的护甲。大地之
修复更新
修复了排行榜乱码,修复探险小队消失的问题,请大家更新下,麻烦啦。
服务器已经连接,玩家大大们可以上线啦。
服务器问题已经解决,不好意思耽误玩家大大们游戏啦。
更新降低游戏难度包
刚刚降低了前两关的难度,怕新玩家卡关
游戏开放测试啦!
欢迎玩家大大们前来游玩,请把您宝贵的意见反馈给我们吧,也可以加群讨论喔!
派遣功能有些临时问题,还在调休
哨塔派遣保存功能出现了一些些的小问题,正在紧急修改请不要担心。
紧急公告,显示更新版本的问题
只需要删除游戏从新下载就可以了。
紧急修改了无法开启难度的问题
已经提交了审核过后更新就好啦!
游戏内40通关,深渊1开启无尽
简单30关,其他40,通关简单或普通开启困难。通关深渊1开启无尽,其他关卡顺延。每5关一个金币怪,打的输出越高给钱越多。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处