说说感想
一,局外建模。
我就不说王者,lol这种了,对比下自家的平安京,你觉得会有多少玩家买账呢?而且语音翻来覆去就那几句,当然这是测试,也希望官方能够重视一些。
二,游戏手感。
不能说手感很差,但是对应的特效音效显然没有做到更好,举个例子绿巨人,一技能丢石头(摔人)应该要将震动感调大一些,音效更加沉闷点,这样会更有力量感。
三,特色。
个人觉得没有凸显自己的特色,一些英雄多多少少能看出别的游戏影子,比如

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还有一点,忘了补充,那就是地图颜色问题,不突出角色!无论是小地图还是大地图,看起来跟人物的分割并不明显,尤其是在野区,不注意看,都看不清角色的小头像在哪里晃动
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激活码是幌子,实际是不限量话说LOL手游本月也要开测了
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换个场景建模吧。非人都比这有亮点。毫无新意,技能简直就是照搬。最离谱的就是干脆面的技能,简直辣鸡,大居然是小松丸的地雷(建议变成手雷),这地雷能炸到无视一切的钢铁侠?
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我想说一下,英雄联盟瑟提是19年12月16日拳头才公布的英雄,上线是新年。但是这个漫威19年6月份就在海外服测试了,美国队长上线日期是19年12月19日,同时也是海外公测。你要硬说3天夜抄袭赶出美国队长,那也不是不行。说一下新出的MOBA游戏,它只有不断的组合创新才能活下去,才有新鲜点,才能吸引玩家,不否认它抄袭,但是在我看来,这款游戏除了画质和英雄平衡做的稀烂,其他的我还是感觉蛮不错,我每个英雄都在训练营里试了一下,有些技能跟其他游戏很像,有些技能让我感觉就很有意思,很符合每个超级英雄的特点甚至是电影里的桥段,都还原的很不错。当然这些在你眼里可能就是缝合怪。
















