《火柴人归来》新英雄强势来袭!
转眼之间春节近在咫尺,埋头苦干的小柴近来颇为安静,然而新春的狂欢却已经是安排在路上,没错一切都是为了火柴村的新变化!新的英雄、宠物齐聚一堂,全新的挑战也在等待大家:
1月30日新春版本即将上线!话不多说让我们一探究竟:
一、寅虎秘境 狩猎开启
随着各位柴老大努力守卫世界的和平,火柴村也迎来了短暂的安宁,然而在静谧的森林深处传来阵阵滔天虎啸和巨浪冲刷的声响,一个无人知道的秘境中暗藏危机。
为了丰富春

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游戏的底子还是很不错的,希望给技术党一些操作空间,养成线可以拉长,卡战力希望再平滑点,希望制作组早点想个好点的养成模式,照搬页游不可取,大氪养服,小氪陪玩,这游戏偏单机,RMB大佬也不怎么理睬这个游戏的。还有切人,后跳,攻击优化下,切人动画和落地变快点,左右可以打断出场技能,加0点几秒的无敌帧,特别是阵亡后切人,boss一套技能砸下来跟葫芦娃救爷爷一样。打boss时候希望通过连击来获得怒气,有正反馈,增加操作空间攻击除了剑心,其他的手感都很差,比如金币本,除了剑心是个锁定攻击,其他角色追怪压根打不到,必须等怪跑慢点才行后跳,后跳攻击也是,攻击系统得慢慢打磨优化下。还有,特效啥时候能隐藏啊,或者出个特效简化的设置,花里胡哨的都不好判断怪的攻击了还有雷枪越战越勇,剑心的暴击,有时候进图选了一样的技能,这连个自带的就失效了,希望修复下还有,这游戏的稀有属性应该是伤害加深,暴击,爆伤,易伤。希望氪金道具不要往这些地方逼氪。希望贵游越办越好。[嗒啦啦2_期待]








