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评价
1751
攻略
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落日山丘
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
1751个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
110
已购买
256
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1286
有趣好玩
397
音效动听
225
剧情跌宕
169
操作流畅
13
轻松护肝
12
UI美观
10
设定独特
10
运行稳定性
85
操作体验
53
玩法设计
18
故事情节
11
UI设计
7
画面视觉
5
音效音乐
4
自恋微笑
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风很好啊,人物都很可爱呀,而且场景的细致度也非常高
就算是放到后面,他的料依然也是一样的多
画风就是他最大的竞争优势
但是不足的点就是剧情引导这方面我觉得没有做好,有些时候派下来一个任务,我都不知道要干点什么,没有事先把地图探索的习惯,确实会有一些迷茫。要解决也很简单,多说几句,把重点的标红就可以了.
还有就是感觉杂七杂八的支线确实是有一些多的,而且还是必须做的,要不然就不能完成主线。每到感觉进度又近了一点,然后又给你一个又臭又长的任务,像在拖时间。
还有就是保险丝那一个事,正常人都不应该是拆东墙补西墙吧,把河边那个拆下来,补到坏的那个去,会不会有些不太妥?
嗯,还有就是剧情方面。因为大幅篇章都在做支线,关于战争这个话题,其实相对来说是比较少的。希望作者在以后的剧情可以,围绕着这个大主题多讲一点,希望支线的剧情也和主线沾一点边。
几点开始客人
:
感谢分享🥰🥰🥰🥰
因高专业度入选
那年长安曾落雪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
于温柔而和煦的画风下反思战争
很多人可能都经历过这样一个下午,那天阳光正好,即将落山,教室里的别人都出去了,刚刚学完习,偷得浮生半日闲的你抬头望向空旷的室内,外面略显黯淡却又柔和的阳光透过窗户洒了进来,半敞的窗户吹来一阵微风,窗帘沙沙作响
当时只道是寻常,而今追忆自潸然,很多人生中当初认为是寻常的时光,多年以后却发现已经回不去了
而《落日山丘》,仿佛又带我回到了一个多年前的午后
温柔而治愈的画风
进入游戏,第一注意到的就是整体画风的可爱,不管是以行进火车上的桌子,茶水和笔记本组成的开始界面,还是进入游戏后的场景,每一个人物与细节,他们的画风都是那么的可爱,简直像从童话世界里走出来的一个游戏,刚下车在长椅闲坐,空无一人的列车站,墙上的时钟滴答作响,金黄的枫叶随风飘扬。水果摊老板的店上,麻雀三五成群,叽叽喳喳的叫唤,初入小镇此起彼伏的房屋,湖边波光粼粼的水面,看到这样一片宁静而祥和的场景,整个人在游戏过程中也变得慢了下来,享受这难得的平和时光。
一些简单的小解密
相比起其他解密游戏,本作的解密更偏向于生活而更加简单,例如在开始的车站处,我们需要乘坐一班公交来抵达小镇,但问完乘务员才发现最后一波车也已经开走了,只能通过旁边的水果店老板带我们一程,但水果店老板的单子模糊看不清了,我们就需要通过旁边的海报查到面包店的电话,通过打电话的方式帮助水果店老板弄清该取多少水果,这些解密都是稍微仔细观察就能完成的,降低了难度的同时也有利于去发掘游戏内的一些背景等,更有利于沉浸其中,包括到达小镇后帮助制作面包,帮维修员拿到扳手,这些都是很贴近游戏背景和小镇的生活的,有浓浓的烟火气,在本作中解密为剧情服务,更好的表现了剧情
温馨下的反战主题
本作不仅有着温馨而治愈的故事,在表面之下更有反战的核心,身为退伍老兵的主角来小镇探望当初的战友,中途碰到的钓鱼老人经过一段波折后才发现原来家中参军的儿子早已因为战争去世,寄回来的遗物上密码是他们最后合照的那一年,走到面包店背后,墙上的海报同样也是战争的宣传,主角的回忆中授勋时给衣冠冢献上徽章的一幕让人久久难以忘怀,反对战争不仅仅是道义所在,更是人民的内心所趋
总结:非常放松的一场旅行
正如我标题中所说,本作带来的是一场非常轻松愉快的旅行,可爱的画风,温馨而又反战的剧情,游戏性上,简单而细致的解密带来的是对游戏背景的深入理解,尽管在某些地方略微存在一些不足,例如比较繁琐的事项有些时候搞得人稍微有点红温,整个小镇的活都让我干了属于是。但总体上本作还是非常不错的游戏,值得一试。
福熹
:
想问一下是那种自由度高的游戏吗还是只能跟着故事走,不能在城里四处逛逛的游戏
小小
已购买 游戏时长 8.4 小时
画风很治愈剧情也很好,这钱花的还蛮值得除了有点费脑子之外喜欢治愈系的可以入手了,不知道为啥我的控制键老失灵,第一章玩的时候感觉有点像田园风,人物也是很牛了,一个钓鱼的大爷居然是彩虹面包的创始人,那个杂货店老板当面一套背后一套,前面说整个小镇仅限一个限量版,谁信了我不说反正我信了,拿到后娃娃后又掏出一个🌚那个游乐场飞镖老板也不是啥好狗多扎他几下解解气。赫本篇莫莫真的好可爱呀,触发隐藏成就小狗摇头嘿嘿嘿🌝ko最后就是:快点出序章!!!!!🙉
容量告急
已购买 游戏时长 7.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整个游戏的画风我特别喜欢,很治愈,包括游戏的解密过程互动性特别高,比如缝纫和相机的设计我都很喜欢。而且游戏的自由性也很高,可以按自己的节奏来,不同选择也会有点点不同的结局嘿嘿,很喜欢这种多结局,这样也可以让游戏可玩性更高!只不过我觉得也太短了😭只有两章,我还以为会把几个战友全部见完!不知道官方后续还会不会出新的图呜呜,真的很喜欢,希望可以继续更新地图
几点开始客人
:
不错打游戏,支持一下
海棠无香
已购买 游戏时长 11.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画风唯美,游戏趣味性很强,内容也很多,像我这种新手解密玩家都不太需要去查攻略,就是需要熟悉地图,多跑图就好了,希望后面几张快点出,唯一可惜的是没有去看直播,没抽周边,不知道现在还有没有😭😭什么时候更新后面几章啊,这真是我玩过最好玩的解密游戏了,不怎么需要查攻略,多跑图就行,比较益智,但也不是很烧脑,对于我这种玩解密不是特别厉害的大佬来说特别友好,胖布丁多出这种游戏啊,简直爱了爱了,从三年前开始刷到这个游戏,我就开始预约的,刚好今年无聊的时候就翻到下载了,一玩就上头,不喜欢开放式的可能不太懂,但对我来说就非常好,直接5颗星拉满了好吧,就是没有抽周边,哭死😭😭
宁落沫
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
其实这款游戏还挺好玩的,画风、音乐、故事背景和视角都很特别,虽然目前只有两章!唯一美中不足的就是手机端玩的时候很容易误触,比方说我本来想和npc交互,但是它会自动以为我想去下一个地点,而且第1章的时候对路线非常不熟悉,路痴很痛苦,第2章有箭头导航好一些了~希望后面能越做越好吧。
花花
:
这个要钱吗
随便填写一个好了
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:作为解密类游戏新手玩家,算流程下来只有费鲁乔的密码盒没有解开,剧情,配乐还有美工都是我喜欢的加分
缺点:操作手和引导个人感觉有点少,最开始卡在解磁铁线那很久,希望道具的拆分和组装希望做个引导动画,纯文字说明真的容易漏。还有扎飞镖之类的需要操作一点的,也没得引导,优点就是比较沉浸式,任务道具发光也确实出戏
个人评价9分,(我还以为一共四章把4个战友都看望一遍)
桃酥
:
我也以为一共四章,还有那个“都是我的错”坑也没填。后面应该还要有的,不然这太短了。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
郁尘
已购买 游戏时长 11.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知道有没有人看过艾特熊和赛娜鼠,给我的感觉很像,都是轻松惬意,让人感觉很舒服的一种画风和音乐🎶,很喜欢!
这下玩了全部了。超好玩!感觉真的像是自己去旅行了一趟哈哈哈哈。希望那个相机之后能够将非任务的照片能够保存进手机相册哈哈哈哈哈哈,画风太美啦!
很喜欢那些支线任务,很想我去旅游的时候一定要和当地人聊聊天,了解那里的文化一样,很温馨很美好。
✍🏻建议:
一个是相机还有一个是赫本那里有分支的那个选择,不能在选择自己设计的衣服和保持原设计不变那里自动保存一下吗?手快按错了,导致只能重新玩一遍,超难过的
和我推等待黎明
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
💗共鸣感:
每份故事都很温暖,包括里面穿插的小故事,以及尼克和朋友之间的故事,真的很让人心头一软
🍃舒适感:
美工和音乐真的很不错,画质非常治愈,音乐也很舒服好听,使探险的过程中更加有代入感
🎮可玩性:
可玩性还行,就是要看攻略,不然很难通关,也有可能是我比较粗心的问题😂
星匣是只嗷
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很棒的游戏,第一章感觉很棒,第二章见到好友没让玩家看到演出(第二章的好友眼睛好像并不自然应该是战争时留下的),还有临走时道别挺可惜的,一开始以为可能有四个章节吧,结果两章我和尼柯的路途也就结束了,尼柯在两个章节结尾都有应激反应,哎,另外两个好友恐怕已经不在了,很棒的游戏,可以玩玩,耗时慢的总时长8小时左右
无人能敌的小可爱
:
可能是半成品 还没有更完吧🐈
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