落日山丘

落日山丘

8.8
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近期趋势
8.81848个评价
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嘴替发言2 带图137 已购买315 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1328 有趣好玩417 音效动听238 剧情跌宕187 操作流畅13 轻松护肝12 设定独特12 UI美观10 操作体验57
白师仟世X
已购买 游戏时长 10.9 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
第一款我一口气玩到最新章的解密游戏
画面美术★★★★★
非常舒适的画风,从人物走动时的自然运镜到细节丰富的npc场景设计,甚至场景音乐音量会随人物远近变化,氛围还是非常到位的
交互解密★★★
1.场景同时支持交互按键和直接点物体,误触有点多,但可以接受
2.给的指南提示太少,包括怎么拆分背包里已经组装好的物体,我玩的时候琢磨两次才懂流程(新手教程里没有写清晰,流程是:在手提箱点了物体再点放大镜之后的详情页,点上方物体的具体位置操作)
3.解密有坑,过程大部分没有提示,包括飞镖黑心老板的情节,不搜攻略我真没想到这么过(我还是太清澈天真了,具体方法此处不剧透)。修八音盒的时候也有点困难(我是解密小白)。
4.细节玩法类型多,包括翻花绳(它真的会让你选下一步翻出来是什么样子,眼前一亮)、手电筒迷宫、简易音游等等,不过案件推理玩法有但代入不强。
5.场景多,玩到后面会有点累,你不知道自己哪里还漏了一点线索,问号提示一定程度上解决了一点问题,但是有时候会有延迟bug,已经探索过的对话有时候会保留问号
6.还是场景多,但是好像不能传送(可能因为有堵路情节),有的任务要几个场景来回跑,你只能一个个走,累
主旨情节★★★
1.有的支线结局不影响推主线,会藏成就,但是主线推到一定程度开下一个图的时候就没法回来了,确认进下一个图后你没做完的支线就会不了了之,建议走前存档
2.战后题材是有深意的,剧情里一些有好的设计和显露,但是还是少,对更深层主旨的挖掘冰山一角都不到,小主旨多但是比较平常。
(ps喜欢走失的太太回来后在阳台上清醒自白的小情节,离开不止为找儿子还为找自己,其中显现名号对真实才华的遮蔽的思考虽小众但有料)
3.过度使用情节延宕,小麻烦不断,并且很多次都只是在来回找人,还有事故现场颜料滴戏服一眼就能看出来,但是中间流程太多,也没有在意料之外的结果弥补期望
总体来说是不错的一款游戏,值得体验,不确定要不要玩的可以先去试试免费的先行版,taptap上就有
但可能因为治愈系细水长流的风格追求,个人玩下来并没有酣畅淋漓的感觉,大主线不强烈(可能因为目前只出了两章)
期待游戏后续更新♥
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~(^◇^)/白濒湖 : 游戏好玩吗
秋
已购买 游戏时长 6.9 小时
盈彩美地秀 : 感谢游玩!确实收到了一些说难度上限不够的讨论呢,我们后续更新肯定会通过增加一些新的玩法组件来进一步区分难度吧 - 然后分数方面其实我们是这样理解的,要尽量多开格子,然后从最小数字1的最高分往上234这样来召唤蛾子来达到理论高分,稍后会要求增加加分反馈来更明显的提示玩家这种打法
晴雨
已购买 游戏时长 7.4 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
总结:
暂时玩了前两章,剧情真心不错,但玩法真的差点意思。没买的可以跑了,制作组的瓜不少,看上玩法的没必要,想看剧情可以看别人的录屏,只看中画风可以试试但不建议哈
很好的题材吧,主角是一名退役军人,退役后当了作家,以旅行和探望朋友为线索展开了故事,虽然没有一直在讲反战,但将反战融进了方方面面,比如墙上还没有撕掉的反战海报,角色的言行处境和变化,被破坏的经济,主角身上的一些战争后遗症。
不过有福华是我没想到的,福华姐爽吃,应该是神探版的形象,至于为什么,请看夏洛克的脸(好冷的笑话)
最后,萌萌小狗我摸摸摸摸摸摸。
💗共鸣感:
最大的优点就是剧情了,成功之处就在于把角色的设计的很立体,玩到后面了解到每个角色背后的故事,反而会有种莫名的情绪,经历过战争的人们都在试图从里面走出来,战争所留下的伤痛也无时无刻在提醒人们,但人们也在一直努力的走出去,人总要往前看的,失去的无可挽回,但是你我还有所珍惜的,比如家人,比如朋友,比如还没有完成的梦想,比如……畅销的小说。
主角身上的战争后遗症真的让人心疼,听到爆炸声下意识做出防御的动作,发现是烟花后又和朋友笑了出来,真好啊,和平的日子。
🎮可玩性:
这个游戏真的只适合有耐心且善于观察的人玩,如果是急性子真的劝退,提示少且步骤多,某些部分莫名其妙的,查了攻略才知道原来要这么干,最喜欢的应该是扎黑心老板那里,爽爽爽,恶人自有恶人磨,你的报应就是我,看我扎不扎你就完了(嬷嬷音)
🌃画面音乐:
美术和音乐没的说,动画真的好看,cg做的也非常好,时代背景大概是一战刚结束的欧洲,一工二工都结束了,同时有蒸汽火车和有轨电车。
人设真的设计的好,服装什么的很有时代特色。主角的人设让我觉得很可爱,小小一只的,被别人称呼为可爱的先生,谁敢信他其实只比小孩高一个头,跟谁站一起都很矮(),非常坚定善良,有时候还憨憨的,被小女孩吐槽愚蠢的大人哈哈哈。
其次是部分细节真的很用心,比如说p3的画,选用的是《自由领导人民》,有兴趣的可以去了解下原作,顺便了解下法国大革命的历史,会对这个故事理解更加深入。
还有一个是帮花店老板卖花那里,老爷爷在等老伴的途中,想要买花送老伴,后面我重新几次回到场景,终于看到他等了许久的老伴,两个人挽着胳膊离开,老情侣真的好吃,熬过战争与岁月的爱情,在哪个年代都弥足珍贵。
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淇~大橘 : 就问18值不值,能玩不
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
于温柔而和煦的画风下反思战争
很多人可能都经历过这样一个下午,那天阳光正好,即将落山,教室里的别人都出去了,刚刚学完习,偷得浮生半日闲的你抬头望向空旷的室内,外面略显黯淡却又柔和的阳光透过窗户洒了进来,半敞的窗户吹来一阵微风,窗帘沙沙作响
当时只道是寻常,而今追忆自潸然,很多人生中当初认为是寻常的时光,多年以后却发现已经回不去了
而《落日山丘》,仿佛又带我回到了一个多年前的午后
温柔而治愈的画风
进入游戏,第一注意到的就是整体画风的可爱,不管是以行进火车上的桌子,茶水和笔记本组成的开始界面,还是进入游戏后的场景,每一个人物与细节,他们的画风都是那么的可爱,简直像从童话世界里走出来的一个游戏,刚下车在长椅闲坐,空无一人的列车站,墙上的时钟滴答作响,金黄的枫叶随风飘扬。水果摊老板的店上,麻雀三五成群,叽叽喳喳的叫唤,初入小镇此起彼伏的房屋,湖边波光粼粼的水面,看到这样一片宁静而祥和的场景,整个人在游戏过程中也变得慢了下来,享受这难得的平和时光。
一些简单的小解密
相比起其他解密游戏,本作的解密更偏向于生活而更加简单,例如在开始的车站处,我们需要乘坐一班公交来抵达小镇,但问完乘务员才发现最后一波车也已经开走了,只能通过旁边的水果店老板带我们一程,但水果店老板的单子模糊看不清了,我们就需要通过旁边的海报查到面包店的电话,通过打电话的方式帮助水果店老板弄清该取多少水果,这些解密都是稍微仔细观察就能完成的,降低了难度的同时也有利于去发掘游戏内的一些背景等,更有利于沉浸其中,包括到达小镇后帮助制作面包,帮维修员拿到扳手,这些都是很贴近游戏背景和小镇的生活的,有浓浓的烟火气,在本作中解密为剧情服务,更好的表现了剧情
温馨下的反战主题
本作不仅有着温馨而治愈的故事,在表面之下更有反战的核心,身为退伍老兵的主角来小镇探望当初的战友,中途碰到的钓鱼老人经过一段波折后才发现原来家中参军的儿子早已因为战争去世,寄回来的遗物上密码是他们最后合照的那一年,走到面包店背后,墙上的海报同样也是战争的宣传,主角的回忆中授勋时给衣冠冢献上徽章的一幕让人久久难以忘怀,反对战争不仅仅是道义所在,更是人民的内心所趋
总结:非常放松的一场旅行
正如我标题中所说,本作带来的是一场非常轻松愉快的旅行,可爱的画风,温馨而又反战的剧情,游戏性上,简单而细致的解密带来的是对游戏背景的深入理解,尽管在某些地方略微存在一些不足,例如比较繁琐的事项有些时候搞得人稍微有点红温,整个小镇的活都让我干了属于是。但总体上本作还是非常不错的游戏,值得一试。
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福熹 : 想问一下是那种自由度高的游戏吗还是只能跟着故事走,不能在城里四处逛逛的游戏
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