【进坑娘的一点思考】作为Steam移植手游,如何做到玩家与厂商“爽点”平衡?《霓虹深渊:无限》付费测试点评
Halo大家好,我是进坑娘。
4月21日,《霓虹深渊:无限》手游开启新一轮测试。我有幸获得测试资格进入体验,刷了一圈论坛大家都在关心玩法,今天我们来聊点别的——付费模式
初入游戏,跟过往测试不同的是,这次添加了商业化付费点。以下我将围绕这三点和大家进行讨论:
1、 新颖且克制的付费模式,大家接受度如何?
2、 买断制和免费内购制,哪种才适合《霓虹深渊:无限》?
3、 给官方小小的建议
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必须支持一波 现在是商城全拿下,比起端游,确实便宜不少(单本体就不止那么多了)氪金点其实就是角色,纪念品可以通过酒吧日常营业给的太阳石去每天买一个扭蛋币抽,纪念品虽然影响确实蛮大,但是一个单机,玩到后面都一样,所以仁者见仁,智者见智了。
只要会飞用脚能过的boss
只要会飞这应该是最简单的boss了,飞行的可以去天赋点但是需要血量很低的时候才可以触发叫“竹蜻蜓”,也可以通过关卡获得的纪念品(忘记叫啥了我记得有搞到过),也可以抽卡抽到的装备纪念品叫“神性”。
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直接头顶拉shi。除了这个之外,比特币、柯尔特我也都是飞头顶正上方打,没有一点压力。

















