【进坑娘的一点思考】作为Steam移植手游,如何做到玩家与厂商“爽点”平衡?《霓虹深渊:无限》付费测试点评
Halo大家好,我是进坑娘。
4月21日,《霓虹深渊:无限》手游开启新一轮测试。我有幸获得测试资格进入体验,刷了一圈论坛大家都在关心玩法,今天我们来聊点别的——付费模式
初入游戏,跟过往测试不同的是,这次添加了商业化付费点。以下我将围绕这三点和大家进行讨论:
1、 新颖且克制的付费模式,大家接受度如何?
2、 买断制和免费内购制,哪种才适合《霓虹深渊:无限》?
3、 给官方小小的建议
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3
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必须支持一波 现在是商城全拿下,比起端游,确实便宜不少(单本体就不止那么多了)氪金点其实就是角色,纪念品可以通过酒吧日常营业给的太阳石去每天买一个扭蛋币抽,纪念品虽然影响确实蛮大,但是一个单机,玩到后面都一样,所以仁者见仁,智者见智了。
《霓虹深渊》自我的游戏理解(可能有错,尽情指出)(现在还不是全类型的,慢慢补齐)
1-房间类型
这种呢是进去之后会给你俩条可以选择的通道,一上一下,一红一蓝,每条道路的尽头东西都不相同,有可能是你和贩卖机,有可能是宝箱(目前只遇到过这两个)
这一类房间就是战斗房间,在金沙里面的三波怪物之后会给你一个箱子的奖励
这一类战斗房间需要无伤通关,右边的两颗星星代表你有几次失误机会(影响宝箱质量)
这一类战斗房间与上一个并不相同,只需要把怪物清完即可获得宝箱
商店:里面的商人会随机贩卖道

9
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我有个疑问,为什么我在进入一个房间后没发返回到上一个房间,并且很多房间没有传送石,只有在激活恶魔或天使房时才会出现一个,并且传送到最开始的房间就被困住了(萌新求解答)

















