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宠物等级越高 培养属性加的越多 培养丹是等到宠物等级高了再用还是有了就用 求大佬解答😁
宠物下面技能觉醒一次才加1%有点少,希望作者可以调整一下。
宠物先认识宠物开启好像是一万级以后吧宠物只有一个,宠物形象共八个,但是宠物的属性都一样刷新:其实就是自己选择宠物技能的等级搭配,免费刷新出你认为最好的技能,需要觉醒一次后才有得选择升级:泡点(离线不影响)培养:重生及升级概率获得1个觉醒丹,大概就是五万关一个吧,没什么技巧吐槽:%前的数字总是很诱人,就像隔壁老王的人品,你看的到脸,却完全看不懂啊!
刚刚保存的,想要的拿去用。
离线钻石咋没了 昨天到现在一个都没有
求个存档,大佬们
蹲存档😐
谁要拿走吧😁😁
开发者能看到给个解答吗!!
问:有无人员能给出一个比较确定的答案啊,装备里的全部伤害到底是哪些伤害的总和啊?暴击伤害很明确是暴击后的伤害加成,全部伤害呢?原因:现在对于武器的属性选择上太纠结了,同等级的相同装备,暴击伤害的加成比全部伤害高太多了,想直接选择暴击伤害,毕竟每次伤害必定暴击,但是全部伤害感觉更强,不知道全部伤害加成的都有哪些伤害深度疑问:暴击伤害=武器基础伤害(包括强化加成之后,升级之后提升的都是武器基础,
5171681593我就想看看秒害e后面的数字还会不会出个e🌝🌝100w关吧。很多资源都溢出了。用的自取,洁癖不要取哦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处