【更新公告】9月14日停服维护公告
亲爱的统帅大人们:
为了修复部分玩家反馈的问题,优化大家的游戏体验,我们将于9月14日7:00~9:00进行全服维护,本次更新预计耗时2小时。届时您会出现无法登录的情况,还请各位统帅大人多多谅解,感谢您的支持,祝您游戏愉快~
【新增内容】
战区创角:同一账号可在不同的战区创建角色,每个战区只存在一个角色。
【优化内容】
英雄:
1、更新大西庇阿主技能、贝利撒留觉醒技能描述,使其更贴合技能效果。
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我挺好奇的是大西跟贝利的技能问题是怎么改的,因为这个问题我有过反馈,你们官方能改还是可以的,关键是改了什么,你不要告诉我,就直接大西跟贝利的技能描述直接一换就完事了,那你就是想找骂了,
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1、对战震动能取消掉吗?震动的眼花反馈了一星期了第二点,我忘了。。反馈太久了
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说的直白简单点,大多数玩家都很依赖对战来获得资源发育,但是资源收益减少,打一次,补一次兵,根本没有什么资源收益了,会被大家吐槽就是因为更难打,打赢了获得的资源还更少了,要是仅仅调整匹配到的对手难度,那还能说的过去,把收益调到赢了补个兵等于白打,这调整有什么意义?
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直接来个鬼邮件?删了回来,或者有的隐身了,商城整个零头的?礼包又继续改的面目全非了?氪金大佬一看直接溜了,对战又偷偷暗改,把人机藏了,资源一更新还更少,钻石也会跑路了。还说没问题,也是醉了







