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知乎作者:转身反杀链接:1,可以允许手下建立家族和自己的家臣团。这是非常有意思而还原历史的设定,即使在大名手下供职,家老们依然是有自己的隶属的家臣团的。斋藤利三和明智秀满绝对不会为羽柴秀吉效力,而作为明智光秀和羽柴秀吉的主君,你完全可以在游戏里面通过自己的规划将这些历史设定还原。这个玩法是目前我玩的最爽的,把织田等势力分成一个个小的家臣团,花了我很多时间去还原历史,但真的乐在其中。2,私有町虽然非常不符合逻辑,但作为郡代(也就是最低级家臣)开始,你自己的那块私有土地,会一直跟随到你成为军团长,而不管你被改易过多少次。这简直就是种田党的最大福音。各种依山伴水靠近特殊资源的土地规划,对布局有极大的要求,可以让种田党狂玩一整天,而且用心的规划会带来无比的惊喜。因此对于信野系列的种田党们,本作绝对良心。而对于建筑新的六纬设定,算不上太有意思,但是还是提供了一种新玩法和思路,值得鼓励。3,大阪之战剧本为了迎合这一次的大河剧《真田丸》,真田幸村和德川家康两人的大阪之战剧本做的惊喜无比,各种特殊剧情和小战役让人目不暇接,精彩纷呈,玩起来也非常带劲。说真的,非常良心,喜爱真田幸村的朋友绝对不要错过。4,新头像恩…这一次有海量的新头像,大量参加过大阪之战的角色头像都被重做,包括真田大助、井伊直孝、片仓重长等等等等。作为比较喜欢看头像的本人,这次算看爽了。顺带一说,为什么大谷吉继也变成帅哥了?不用馋布不怕传染么?知乎大佬说的就是我的看法,大阪之战的剧本真的非常赞,只可惜真田有点路痴,全靠毛利了
【IGN】《信長之野望・新生》中文版发售宣传视频
历史模拟游戏《信長之野望》系列的第16作,系列首次,通过自主判断而展开行动的「活生生武将」将大展身手!支援玩家,为天下统一的目标东奔西走。敌我双方的武将依照自己的判断,编织出有血有肉的战国乱世绘卷。推动历史进程的妙趣,便在于此!《信長之野望・新生》现已登陆PS4、Switch及PC平台。 #STEAM #织田信长 #单机联机 #PS4 #游戏预告 #任天堂 #信长之野望 #SWITCH #日本战国 #单机游戏

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很久没看到这么中肯的评价。态度鲜明地支持楼主。老规矩,事实说话(摘了个知乎大佬的数据)。武田家:甲斐22.8万+信浓40.8万+骏河15万+西上野25万+东美浓15万=118.6万,我就算他120万石。按1万石动员300人计算,也就3.6万人。织田家:尾张57.2万+美浓54万+伊势56.7万+志摩1.8万+伊贺10万+南近江47万+大和44.9万+河内24.2万+和泉14.2万+摄津大部25万+山城一部15万=350万石。德川家:三河29.1万+远江25.5万=54.6万石。织田德川合计404.6万石,按1万石动员300人计算,可以动员12万人。一边是3.6万人,另一边是12万人。压根不在一个频道上的对决。更重要的是,信长掌控的是最繁华富庶的近畿,商业发达,信长还掌控堺等港口,实力雄厚,只要不出现桶狭间、本能寺这种黑天鹅事件,武田绝无胜算。
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感觉现在都觉得真田是大坂之战的主角,忘了无双毛利了?我个人觉得,真田还是差了点运气+猪队友,因为大雾+路痴未能及时救援到后藤基次,让丰臣军损失有生力量。丰臣秀赖如果亲自出阵,绝对能壮士气,结果淀夫人怕他出事,不给出阵==丰臣军的几个决策者太鱼了,本身是有胜算的,幕府军都是摸鱼工,很多大名对老乌龟都是有心思的,而丰臣军这边征集的浪人有丰富的作战经验+不要命,这个牌也不算烂。但是如果真击败老乌龟的话,也不可能恢复丰臣家天下,那些大名不服德川还会服你秀赖?秀吉的威望能让他们臣服?最多地盘大一点而已。
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没有说日本这段历史中纵横联合不精彩的意思,这些战役也诚如楼主所说,确实是比狼人杀强多了。但是你可以拿这些个战役来跟世界上那些宏大战役相提并论?没有抬杠的意思,有一说一。












