游戏的一些消息
从22年预约到今天,熬夜的时候看看一些“消失”的游戏,发现这款游戏其实还在动,我也是好奇点了他们的官网,有一说一,推荐大家都去看看,设计的很好玩,像素风,在开发者的日志里,我看到了这些内容,小工作室开发游戏,挺不容易的,感觉可以加一加游戏群。希望开发者能越来越好,加油呀。
工作室成立五周年了!
想不到我们也能坚持这么久(?)用游戏素材庆祝一下,祝大家也开心。策划老师@霍夫曼克洛泽 的谜语人环节好几天没更新了,大家暂且看一眼这张图里的物品吧,可以猜猜都是做什么用的你问这个游戏啊?我们还在爆肝,请多支持!
lunch大大你好
lunch大大你好,看了归档指南以后兴致勃勃的写了一个下午,想把自己的热情倾注在这里。由于初次编辑Wiki百科,过程有点磕磕碰碰,误打误撞才新建了一个页面,但是不知道为什么这个页面在“种族”的首页首字检索页面没有显示,页面巡查显示无分类,啊,我不会分类啊...(´△`)可以的话,能麻烦lunch大大修改一下吗,把我编辑的这个新页面加到首字检索的页面,谢谢!麻烦您了!qwq由于一开始啥也不会蠢
发点截图展示一下要素
这是游戏的一些小动画演示,大家可以随便看看。(可以双持各种武器)(来点升龙拳)(人物无聊的时候会自己找事做)ovo完
10-15 开发记录
|・ω・`)我们没有提桶跑路,我们只是在封闭开发转载自 欢迎访问!1. 添加了大量的人物服装,从原有的8件扩充到了四十多件;同时添加了大量的新发型、包括胡子和改装的面部特征,现在捏人可以说真是挺好看的了;2. 添加了大量的护甲,从原来的二百多件扩充到了六百多件。和服装不同,护甲是装备,服装是类似时装一样的东西;3. 重制了书包和书包系统,整个画风简直是质的飞跃!背包系统的分支:带有飞跃技
搬运群公告
开放了方尖碑,欢迎访问。https://www.whiteverse.city/obelisk.html/
5.26
现在可以公布的内容4:1、《老无所依》(No Country For Old Men)中,“你”的人生将不止有一段。2、《老无所依》(No Country For Old Men)中将提供至少两条且相互交叉的主要任务线。3、《老无所依》(No Country For Old Men)中,你的人物将具有一系列传统且经典的属性数值,同时还将拥有一些不同的符合游戏世界观背景的新颖的属性数值。
近期的Q&A
最近群里大家都很活跃,我也收集了若干问题,在这里做一下集中解答,感谢各位对游戏的热情和关心。Q:测试版有什么?A:近期的测试主要专注于养成模式,在艰难的环境中生存下去,同时不要绝后。Q:是那种泰拉瑞亚一样的生存式游戏吗?A:不是,游戏更倾向于实现社会层面系统的构建:从一个船长的视角出发,去建立社会关系、统筹飞船供给循环等。Q:游戏目前准备怎么收费,定价大概是多少?A:游戏目前采用买断制
《老无所依|No Country for Old Men》上架记
大家好,我是白宙游戏工作室《No Country for Old Men》的制作人飯,由于被说长期闭门造车、好酒也怕巷子深,我们就来到了TapTap,在游戏发行前跟大家先混个脸熟。另一个原因也是我们的游戏内容已经接近完善,接下来就是将它变得完整合理,因此我们也会在今年内开启内测,届时也欢迎大家前来一起参与到做游戏、玩游戏中来。也许有人看了介绍和截图还是不太明白这是一款什么类型的游戏,玩法方面大
确实一度陷入危险状况,不过现在已经在稳步开发了。 强烈建议在steam上预约(球球了)! 来点小动画证明一下还活着。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处