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评价
1526
论坛
进化之地(付费畅玩版)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
1526个评价
全部评价
全部平台
带图
1
已购买
679
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
296
剧情跌宕
51
画面优秀
28
音效动听
20
操作流畅
9
操作体验
93
运行稳定性
72
故事情节
42
玩法设计
30
小碗菜菜
玩过
打卡一下进化之地1第二次通关
时隔多年又一次通关,感觉玩这款游戏把很多类型游戏都玩了,制作组很用心,真不敢相信是老游戏。
迷林鹿
已购买
进化之地
就像简介里所说的那样
这部游戏是一部rpg游戏发展史
游戏从开头的像素画面开始
慢慢解锁音效、色彩……甚至是3D画面
而战斗方式也从即时战斗到回合制甚至是暗黑破坏神式
如果要我为游戏打星的话
如果满星是5星
创意:8星(#゚Д゚)
最初玩到进化之地的时候我就被它的脑洞所深深折服了,这绝对是你从未体验过的船新版本,脑洞极大,创意绝对爆表8星!
音乐:5星
进化之地的音乐也十分动听,曾经霸占乐坛
剧情:3星
与进化之地那充满创意的玩法相比,游戏的剧情可能略显单薄,但这丝毫不影响你体验这个游戏独特的乐趣
画面:?
游戏中从Fc时代到次世代画面应有尽有,大家各有喜好,不予评分。
难度:3星
不可否认进化之地的操作还是有些难度的
如果你是精通黑魂、塞尔达的高手
自然可以在敌人中七进七出犹入无人之境
但若是手残党可能还是会感到稍有压力的!(๑•̀ㅂ•́)و
如果只考虑上面的情况
我可能只会给进化之地打总分四星
但是
情怀:5星
我出生比较晚,可能并没有经历过许多大佬所经历过的FC,红白机时代
但我依旧可以从作品中各种各样的neta(梗)和画面中
感受到一股浓浓的向游戏界的先辈们致敬的情感
老玩家玩到这部作品的时候必定是全程激动万分
因为那是他们的童年他们的青春
而作为一个萌新,我也能看到作品对经典,对先辈的尊敬,感受到来自游戏这个词本身的魅力
几乎没有几个游戏能带给我这种感觉。
所以在这里给出满分好评。
如果你是一个热爱游戏的玩家
我强烈建议您玩一玩进化之地这部作品
在满满的创意与脑洞中了解游戏的历史
感受游戏文化的发展历程
而如果您只是一个闲暇时偶尔休闲一下的朋友
您依旧可以从游戏满满的创意中收获快乐与惊喜
总而言之,这就是一个真正的好游戏
任何人都不该错过
(说来惭愧当初玩的盗版(x_x;),现已补票,希望有条件的朋友都能买下来玩一玩,12块感觉很亲民了)
元芳不看了
:
创意绝对是我入这游戏坑的第一原因,看见介绍,冲着这创意直接买的
风雨后有彩虹
玩过
凡王之血,必以剑终.
首先声明,这是一款非常困难的游戏,一进去就是黑白画面,以致于非常多的人给予差评.
但是,一但玩到最后的,评分很高.
我曾经在多个平台上搜索过,只要认真玩过的,没人不说好.
集众家之所长,成一代经典.
这一款游戏,能勾起众人的回忆.我们可以从中看到塞尔达,最终幻想,勇者斗恶尤等游戏的影子.我甚至感觉它受到了辐射1,2的影响
从GBA到电脑,从像素到现实,从2D到3D,我们经历了很多.
愿游戏长存!当之无愧的经典!
zkyo
已购买
玩过 4 分钟后评价
这款游戏的购买情况我来和大家说明一下,防止一些玩家误解。
它分为2个版本:
一个是先付费,也就是我们主推的版本:价格是12元
一个是免费版加内购,我们也上架收录了,在厂商其它游戏里你能找到:内购完整内容价格是16元
之所以会有这样的情况出现是因为国内除了TapTap之外,其它渠道都没有先付费购买的方式供开发者选择,所以最后不得已他们做出了妥协方案,但是考虑到对于先购买的TapTap玩家体验的照顾,所以在价格上做了一些优惠,希望大家理解。
其它一些渠道的免费内购版也是正版的,很欢迎大家前去下载,但并不希望大家产生误解对先付费购买的玩家进行误导,因此这类评价我们会清除一下,也请大家谅解。
不知耻の紫烟老师
:
支持正版,顺便前排大师球
这个内格夫不会这么可爱
已购买
玩过 4.6 小时后评价
进化之地,我觉得可以理解为两个意思。一个是随着科技的发展,游戏给玩家带来的体验越来越好。另一个是游戏里的主人公,在一次次磨练中进化成了一个勇者,打败了最终boss的故事。
这款游戏已经通关很久了,但是一直没有来给它一个我自己的评价。游戏如简介,可以说这个游戏概括了整个电子游戏史。游戏的剧情也很简单,个人觉得还是一个情怀。玩这个游戏仿佛找回了自己曾经拿着PSP打RPG游戏的童年。并且游戏也内置了一个卡牌小游戏,也是增加了游戏得可玩性。但是游戏的毛病也有,就是攻击手感确实有点差,有的时候还以为打到了棉花。
总体来说还是一个很不错的游戏,可以说包含了我的童年。有兴趣的小伙伴们可以买来玩玩。
豆子杀了包子一刀
玩过
一款独立游戏,有个好点子,且实现得还不错,付费上再良心点,那么它的评价就不会差。进化之地就是这样一款回忆杀游戏。
~~~~~~~~
主角一路闯迷宫、捡箱子,从比特像素到3D高清建模,从无声到动态环境声效,从回合战斗到即时战斗,还有决战前夕满世界找隐藏要素,内置九宫格卡牌小游戏的设计,满屏致敬RPG进化史的设计,被感动的老玩家们自然好评如潮。
~~~~~~~~
平心而论,情怀虽好,不改变这就是个小品级单机手游。数量有限的迷宫,浅尝则之的装备系统、职业技能设计,波澜不惊的剧情设计等等,都因为体量被限制了想象空间。
~~~~~~~~
当然,进化之地也有最值得吐槽的地方,比如屎一样的虚拟摇杆,过矿坑迷宫时有多反人类,想必不用细说了。
陈雨
已购买
一款游戏演绎了(日式)游戏发展的历史,你也许能找到很多熟悉的感觉。
十分推荐的游戏,无需多言其有趣之处。
(你们可以先下试玩版嘛)
十二块钱连一个鸡盒都买不了。
今天太忙,明年就有空玩了,之前一直没通关。
到时候再把评论写得长一点吧。
(我好像已经不是第一次这么说了,我应该会都补上的…………吧?)
预计到可能到来的盗版侠大军,请允许我先敲个地堡。
不知耻の紫烟老师
:
感谢大佬,明年才玩已经先购买支持了,三克油~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑芝麻狐狐
已购买
玩过 2.8 小时后评价
这游戏给五星的理由很简单,一星给立意,一星给情怀,一星给操作,一星给音乐,一星给探索的乐趣。
想起初中的时候有一次跟我妈聊天,聊到我爸喜欢玩游戏这件事儿上,当时我妈笑着说,我爸以前有一台土星机,有个当时还在上高中的堂兄经常被我爸拉着一起玩古墓丽影……然后这个堂兄高考还考的相当好……后来跟我爸聊游戏的时候,他一听说我还玩过马里奥,玩过CS1.6,玩过魂斗罗,甚至自己悄悄攒钱买了一台红白机,他破天荒的没责备我,反而“教”我怎么把游戏机藏好才不会被我妈发现……然后周末我妈出门买菜的时候,我就和老爸在家里狂欢。可惜有一次得意忘形过头了,没听到我妈开门回家的声音,然后……他很果断的……把我给卖了……导致我被我妈说道了一中午,我爸还煞有介事地给我妈帮腔……但是,也多亏了和老爸在游戏上的共同语言,我也认识到了一个不是只会成天板着脸教训我,而是一个心理年龄其实只有九岁的老爸(笑)。
咳咳,扯的稍微远了一点,但是这确实是不由自主地就想扯远。毕竟这款游戏其实讲的是游戏的进化史,从只能向左向右走,到最后的3D效果,音乐也从8-bit到16-bit,这会让我这种怀旧玩家不由自主地就想到那些和老爸还有游戏机度过的周日,被老妈抓现行的那天中午,老爸把我卖了以后对我使的眼色……再远一点还能回忆起小学的时候自己悄悄攒钱买的NDS,SP,PSP1000,能回忆起放学回家路上和同行的同学插着联机线玩口袋妖怪结果和路人撞了个满怀……你看,我就是不由自主地想扯远,不由自主地会想起过去。
这款游戏,怀旧玩家不容错过,喜欢新游戏类型的玩家也大可一试。游戏匠心独运之处非常多,比如在神圣森林里,新旧界面的转换是通关必不可少的要素,过去的界面可以直接越过拦路的树苗,还能把它们烧了,而现代的界面却可以跨过次元块,我大胆妄言一次吧,这大约是制作者想告诉我们,新老游戏各有各的优势,各有各的亮点,没必要去说过去游戏的画面是多么落后,也不必去编排现代游戏的种种不足;再比如游戏里收集隐藏星星和卡片的机制,就是希望玩家慢下来,去“体验”这个游戏而不是去“过一遍”这个游戏,去用心感受这个游戏,去在游戏中发现自己对游戏的热爱之心。
总之,强烈推荐这款好游戏,也祝愿所有热爱游戏的人保持自己的赤子之心。我们的心理年龄只有九岁呐!朋友们!(笑)
霜眠
:
赞一个,一样的童年
吉姆雷诺
玩过
从最初的只能往右走,到后来的全方位移动,从最初的2D,到后来的3D,从最初的一个毛头小子,到后来的救世主,就如游戏的名字“进化之地”一样,一切都在“进化”之中,它就像一款游戏的编年史,告诉你一个游戏的画面怎么从这样变到那样,这个音效怎么从这样变到那样,让你亲身体验早期游戏的发展史,并融合了多种rpg的元素,说他是最有创意之一的手游也是在不为过。
画面和bgm的完美配合,吸引人的剧情,无聊之时你甚至可以去村庄打牌。部分解密因素或者boss战可能会觉得比较难,这是查查攻略或者自己慢慢探索都是个不错的选择。给Evoland贴个标签很难,rpg,解谜,动作样样都有,但这也不阻碍他成为性价比很高的一款优质游戏。
————————剧透警告———————
还没玩过的玩家别往下翻。
———————————————————
同时,我认为游戏最大的缺点就是烂尾了......女主角最后死了,挺伤心的,虽然也可能算是个常见的剧情,但真的接受不了啊TAT
Remilia233
:
这是个PC端引进手机端的游戏...
箫箫大公子
玩过
一部日式RPG游戏的发展史。
本以为有着这么浓重的日本情怀的游戏是出自日本公司之手,后面才知道原来是法国的独立厂商,真的让我感到好游戏真的是不分国界、种族以及宗教信仰的。
游戏将20年来游戏从萌芽至今,从黑白像素点到3D拟真的高清画面,从踩雷式的战斗到接触切换站的演变娓娓道来,让我们在本作中了解游戏的发展史。
在游戏中,我们会通过寻找宝箱,进化一个个RPG的元素,画面、音乐、剧情、战斗、地图等我们最熟悉不过的RPG元素会一一在这里呈现。
除了“进化”之外,游戏最让我感动的是对老游戏的致敬,《塞尔达》(林克这名字就是致敬)、《勇者斗恶龙》(第二个村庄的样貌)、《暗黑三》(球形血槽)、《最终幻想》(第二把剑的造型、隐藏道路)等印在我们记忆最深处的细节,带我们重温了最初游戏的感动。
如果你是一位游戏老玩家,你会总觉得在游戏中找到当初的熟悉感,也能从现在以商业化为主的坑钱游戏中抽身出来,追忆游戏二十年的沧海桑田。
但游戏也有一些缺点:
首先是剧情很短,而且总感觉故事缺了点什么,感觉剧情只是单纯为了填充游戏而强加上去的。
第二是游戏玩法丰富度,主线如果过得快的话通关时间也就1-2个小时,加上收集时间也就一下午,虽然作为70M的小游戏来说已属不易,但流程过短让RPG的发展史不是那么的完善。
第三就是攻击判定有问题,击打反馈不明显,很多次我都不知道自己打没打中,搞得对自己的操作产生了深深的怀疑感。
但是总体来说,《进化之地》用很小的体积给我们带来了“重量级”的回忆,我们都可以从中找到属于自己的感动。
好像还有《进化之地2》,内容好像更加充实,我要继续玩下去了~
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