代号:幻想游戏截图
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代号:幻想

代号:幻想

官方入驻
6.4

游戏介绍

上次更新于2021/05/24
开发者的话本次测试为功能性测试,删档不开计费,请大家放心玩耍 -------------------------------------------
游戏时长 48 分钟
来自 小米Redmi Note 8
官方赫米拉~ : 感谢大大的评论,赫米拉已经统计记录,会反馈给策划大大那边优化数值相关信息,给您打来不好的体验深感抱歉,我们会尽力改进
玩过
这是烛离个人见解——
唯一的一分给2D画工😇
真的算是画工撑起了一个天
配置不好的,或内存不多的,建议不要玩,容易卡屏,手机发热的能烤熟鸡蛋。眼睛不好的人建议不要看字,字体很小
那先说说游戏的玩法问题,昨天放学刚上手。
1.前期的破升级锁材料简直是在开荒,我就不明白了,任务完成材料给你大多是2.4级的,怎么着?你是觉得你自己过渡能无缝瑕接?
破升级锁的材料,除了任务就只能靠扫荡或者商店里买(全部都是一个一个给)。商店里卖的用金币购买,翻利十几倍贵的离谱。战斗只有二倍速没扫荡很难受,我求求你们公司做个扫荡吧,我还没有消磨时光的兴趣
2.关于攻击伤害。游戏关卡分为小怪群战与boss战,到现在为止,我抽到的大多数是群攻,因为升级材料太难搞,基本靠着本次卡池的ssr跟剧情新手抽中的女生打。在此劝告一下,单攻如果是R级别或再往上的那一层,养她绝对是在浪费,攻击数值完全提不上来。
3.关于治疗。这我就不得不说了,治疗人士,无论什么星级,全都是按一定的比例一定的招数进行治疗,你好歹出点新意吧!最开始的零消耗嚎头还行,但是后来的消耗越来越多,治疗效果不变,而且治疗效果连对面首领的普功的1/3都不到。如果你想打持久战,请带两三个奶妈,40级的奶普攻经常100多,绝对持久。
4.技能特性。我感觉游戏策划完全不用写眩晕,你见过一个游戏Boss关卡全部免疫眩晕的没,我要它有什么用?
5.羁绊增幅。不知道大家发现了没有,基本上羁绊都是跟低星级的角色联系在一起,虽然这样能使非酋获得安慰,但是实际上,如果你想要这个增幅的话,你就要把低星级的人加入进队伍。前期还不怎么明显,但是一到后期会发现比较一下战斗力大大下降
那么现在是感性时间
1.战斗音效。“嘿哈嘿哈”,你这不是想要去战斗,你这是想要去打铁,我建议你改为“八十八十!”
2.关于实名信件。哪个游戏像你做的一样敷衍?两三句话直接到头,内容很平淡,按角色的人设进行语言描写,但是一点渲染都没有,看别人信件是种享受,看你的信件是种糟心。我甚至懒得去看内容,直接收奖励
3.角色。在地图中获取个人故事这种获得方式很新颖,可以在庭院里阅读个人故事,故事写的还算可以。但是,只要你在跟他们普通聊天的时候,人设与对话就完全不搭了,甚至几个人套用一份台词。
4.廷院。这个是我最想吐槽的一点,体力值一天恢复三点,但满点是24,剩下的就需要你靠紫宝石来换。庭院里有刷新的委托,偶尔会刷出来角色对话,但是内容千篇一律,对话剧本简直不忍直视。说的话与人设完全不搭是常有的事
5.关于2D3D绘制问题,可能因为是测试阶段画出来的不完整,但是如果你还没有把3d给搞出来的话,我请你不要一个角色是2d,另一个角色3d。如果是2d,请全都要用2D。
6.请把游戏等待与抽卡画面改了,等待画面,如果我没看游戏介绍,还以为这会是个小游戏(指满屏广告的那种),抽卡画面的,水滴转动极其不自然,没有一点让人点的欲望,特别是背景。
总而言之——本次测试非常令人不满,希望正式上线的时候能有很大的改进
2021/5/29
来自 华为nova青春版