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可能改技能吧,现在的四方机制概率卡废一半,他要还出概率卡没业绩了
文明用语,我自己打码
优化你*****,天天负优化,每天一堆bug,本来就打的不高进个前五十,一次跳过29-30w左右,你四方一天本来就只能打四次,两次跳过给我直接卡死只给16万,差不多相当于只打了三次,不行回家种田吧,别做游戏了,*****,别删我贴,删了我还发#游戏bug

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心态,心态 卡就卡呗 每天我也卡个一两次 进前五十已经很厉害了 前三名又的咋滴 还不认识你还是不认识你![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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庄园主您好!
抱歉没有及时回应您的疑问,这边也去和技术人员确认了下关于您想知道的这个问题的设定和初衷。
是这样的,本身增加奇珍商店兑换道具,是为了让大家溢出冗余的道具有额外的消耗途径,让大家原本溢出的道具可以使用消耗,增加道具流通的价值。
因为是回收道具,所以每个类型的道具我们都做了统一处理,即密林道具的回收是统一的奇珍币。
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我看宝子已经在很多帖子下发了一样的话了,我也回复你很多次啦。
感谢宝子对咱们的关心和督促吖,庄园一定会更加努力,解决bug的速度也会upup哒!







![[表情_惊恐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)


![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
