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不专业的倒霉的游戏体验玩家
我认为限定SSR专属命石需要加强,因为如果官方有继续提升等级上限的计划,那这个命石做成低数值的效果就会越来越差,且问题在于命石的氪度比角色其实要高,而且因为角色特性,部分命石的特性如暴击率其实已经被其他角色技能覆盖了,暴击率叠不高就是废属性,小概率再动也开始因为四方要求稳定变的鸡肋,目前完全无法依靠组合搭配出高暴击或高再动,使得角色选择就看技能伤害倍率,选择性单一,如果要改,建议应该从命石获取氪度降低,例如
1.双角色时每集自选
2.属性数值改为成长加成
3.暴击率增加或去掉或可单独洗练,不作为固定属性
4.词条从属性加成改为根据角色特性加强技能伤害倍率,增幅效果或拓展增加一种针对伤害对象
小酒
你已经算欧了,我也全买了,加上今天换的几十个,还没有你高
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手机用户19744915
三周前就有人说过了,我当时就预测他们要装死当不存在,三周过去了果然如此[表情_斜眼笑]
我眼神不好,有没有人告诉我这是同一个人吗? - TapTap
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