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烈焰五虎战场
官方能不能把这个副本推出一个赏罚制度管理啊
进了很多次几乎都有挂机的死人,本来五v五的游戏变成五v四。这让人数少的一方怎么打,求虐吗?
能不能设定一个积分最低的赏罚制度,低于这个积分给与惩罚啊
小曦:
还给惩罚,对面强力的堵你复活点杀,你一点积分都没有,对面又不推塔,死后不是手动复活时间到了就复活,脱装备给对面杀满十几分钟,熬到终于结束了出去连个安慰奖都没有
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又改了变成每天十次了,这是看世界售卖的铜币箱子有交易漏洞了
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我早就说过,他们真正的大招是随意改,想怎么改就怎么改。哪怕勉强给你改好一次,下一次还会忍不住给你乱改改。太随意了,各种数值和设定官方想动就动,没见过哪个游戏这样,还是公测?我玩过其他游戏哪怕内测都不会这样,其他游戏内测首先改的都是平衡和吸引玩家怎么玩。这个游戏,就不一样了公测还想着怎么改来让玩家在游戏里定点上班,![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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刚开服一两天我就说过,发过好多帖子提醒大家(我参与过一次内测,并且把那次经历分享了出来),他们真正的大招是随意改(他们这作风这可不是暗改,是明目张胆,你们也别说暗改给他们戴高帽了,暗改是微调数据,尽量让玩家不知情,他们完全一副理所当然的模样是暗改?),想怎么改就怎么改。哪怕勉强给你改好一次,下一次还会忍不住给你乱改。太随意了,各种数值和设定官方想动就动,没见过哪个游戏这样,还是公测?我玩过其他游戏哪怕内测都不会这样,其他游戏内测首先改的都是平衡和吸引玩家怎么玩。这个游戏,就不一样了公测还想着怎么改来让玩家在游戏里定点上班。首先官方得忍住不随意改数值和设定,除了出现极大平衡问题或者极大bug,而不是动不动就改,再好的游戏动不动就改都得死(在这样的游戏氛围里很好?花了钱很放心?不担心一天一个样?不担心花了钱今天还行第二天起来直接废掉?),这种官方团伙毫无信用,非常自我随意。(还出内部游戏材料)马上过年了,开服时候我就猜测他们本身就是想着割一波过年。




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一侠传?一群人陪几个大佬的时间安排玩游戏?