昕昱:
这策划真水平不行,设计了boss收益从开始无限次减少到4次。然后是越来越低,目的也忒明显了。趁早倒闭吧,累了
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说的好听,考虑到所有玩家,为了尽量让玩家都能打着邪修,参与奖不提高也就算了,还从原来的30调成20。既然征求意见,你们也要采纳一下啊,参与奖是重中之重,肯定要固定50才能弥补多次改动后的短缺,其他的排名,建议在你们公布的基础上所有奖项+20,这样按照15星邪修第一第二排名的产出平均4个,也有800左右,减产也减产了,大家也有机会了,这样不是最好吗?!又或者就按照你们公布的数据,额外增加一个邪修积极奖(每天打满四次),150玉左右,弥补玉的短缺,本身游戏里玉的产出就那么点,每次改动都减产玉,反而增加各类活动消耗,加这个积极奖邪修玉每天产出比之前虽说还是减产了,但不至于这么大,所以我觉得非常有必要!
有问必答 | 邪修优化方案出炉
白狐补丁:
本次方案不是最终更新版本,我们还会继续调整优化哦!其实下文也进行过公示,但是为了方便大家看,还是在内容开头打个补丁吧~
昨天,我们在论坛启动了第一次的「都市座谈」,邀请各位修真者共聚一堂,讨论邪修玩法的优化提案。感谢各位对于优化一事的关注,看到各位热情地出谋划策,我们当然也不能闲着!
「星域-邪修」玩法优化方案现已出炉,本次优化方案,我们综合了来自各方的评论、建议和吐槽,集中调整了被诟

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1.时间提早 20-212.奖励太低,再提高50%差不多然后我感觉官方的思路根本上就错了你不去想办法增加新东西新消费把这些BOSS玉消耗掉一直在纠结砍多少收获?







