心、动:
官方能不能解决一下新手看方块一脸懵逼的状态,看着方块不知道这个方块具体属于什么类型,必须一个个点开看了介绍才晓得,在调整阵容草鸡麻烦,对战的时候有点不知所措啊,
《随机点数大师》宣传视频第一弹
风靡全球的塔防对战手游《随机点数大师》来了!这款作品除了完全颠覆传统玩法之外,更是让玩家体验到了沉浸式的养成快感。游戏中包含“攻、控、辅、特”四种类型的方块,玩家需要通过合理的搭配以及开启宝箱、方块升级等方式来培养自己的方块以获得最终的胜利

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麻烦快点公测,我不想在开加速器玩外服了
《随机点数大师》正式定档9月29日不删档上线_携全新6种方块亮相
亲爱的各位点数大师:
让大家久等啦!正版随机塔防手游《随机点数大师》正式定档9月29日不删档上线!体验随机塔防的纯粹乐趣!
在这方块即塔楼的异世界战场,召唤、合成你的方块,击退源源不断的怪物和首领BOSS,用策略头脑战胜对手!搭配方块,解锁百种阵容;随机对抗战局变化万千;1v1实时对战,双人合作闯关,拒绝单机推图….. 欢迎来到,全民随机塔防时代!
【全新6大方块 首次曝光】
为庆祝9月29日不删

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虽然是随机方块,但是辅助类和功能类方块可以降低随机几率,不然随机骑士一出来,主力全无,这就是为什么小丑方块营养方块之类的想要高分几乎必备,减速障碍荆棘这类方块几乎见不到人用,同样是传说方块差距是真的明显。还有就是玩法太单调,为什么不考虑一下元素系统,这样主力之间也有配合,不是测试服那样一看排行榜全是一个阵容,而且辅助方块能进行附魔的话也会更受欢迎一些。怪物种类也少,boss不用说特色足够了,小怪也能加点特效啊,比如周围一定范围内降低方块攻击力或攻击速度之类的,还有使特性失效,又或者是周围有普通怪会提供一定减伤等等,这样可玩性不是高很多吗还有就是广告方面,建议充了月卡每天送广告券,可以不用看广告获得那些福利(借鉴最强蜗牛),一个小游戏充了几百上千了天天还要看那么多广告谁都不会舒服的
《随机点数大师》延期上线公告 原因说明&全员传说安排!
亲爱的各位点数大师:
在之前进行的测试中,我们收到了大量玩家的反馈和建议,对此我们深表感谢。为此我们立即展开了BUG修复和优化工作,在经历了先后二次版本更新和优化后,目前依然有一些战斗方面的游戏体验问题尚未达到我们的预期标准,为了确保带给大家更完善稳定的游戏体验,经过慎重考虑,我们决定将《随机点数大师》原定8月4日的双端不删档上线时间延后,在产品优化完成后尽快上线。无法与大家如期见面,运营团队的全

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修bug是好事,上测让人觉得你们公司没有专业测试人员,bug多的有点离谱,完全是随便正常打打就会出现的bug竟然一直在。另外,这游戏不是在国外运行很久了吗?为什么这么多bug?






