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2826
攻略
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圣境之塔
5.8
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近期趋势
5.8
2826个评价
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嘴替发言
2
带图
248
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
217
有趣好玩
128
物超所值
40
轻松护肝
29
剧情跌宕
15
音效动听
14
氪金付费
225
运行稳定性
200
玩法设计
133
画面视觉
108
操作体验
91
日常肝度
43
广告频率
18
UI设计
18
故事情节
17
度假hm
玩过
反正我觉得挺好玩的,大概是因为一个小说,其中有个副本是关于西幻世界的,什么冒险者什么的跟小说里有点相似,所以就有一点好感建模什么的比我之前见到的那些游戏好多了,除了原神,原神肯定比不过,但偶尔玩玩这种休闲比较治愈系的画风还挺好的,氪金什么的可以选择不氪我还是挺希望这个游戏还能继续下去,毕竟因为那本小说
User125738813
:
拖太多而且容易封号
Rc.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
其实游戏还是很好玩的,画质也很清晰,而且还是无限制职业可以自由换职业,还跟萌王联动了花灵,pve有很多大佬愿意带着过,pvp也有属性调衡,基本该做的都做了,连生活休闲玩法也完善的不错,要是能把那些乱七八糟的充值口去掉的话也能称的上是个好游戏了
俺就一打游戏的
游戏时长 5.6 小时
【总结】〔评分 4 / 10〕
无聊至极的挂机mmo游戏。
【优点】
美术。
【缺点】
① 数值
非常令人沮丧的数值配置,还没体会到爽点就被NPC安排去副本刮痧了。嗯,这还是主线的一部分。
黎明游侠一刀999,你游一刀99。我干嘛不去玩数值更舒服的黎明游侠呢?难道是因为看看你游的建模就能get到爽点?
单机更像卖商品,网游更像卖服务。而这款游戏不仅服务很烂,价格还贵。这个技术力绝对能做好游戏,但游戏玩起来却只能感受到开发者强烈的捞钱欲望。
不是说服务者就一定要捧着消费者做服务,但至少把服务做好了,消费者才愿意消费吧。这游戏上了东南亚服,却迟迟不上国服都是有原因的,无非就是东南亚服凉了或者是想多捞一点钱。
② 玩法
挂机+mmo。
『挂机』轻松,但无聊。
『mmo』玩法多,但除了主线都比较无聊。
这游戏,轻松程度比不上挂机,主线打磨比不上传统mmo。很好地做到了取其糟粕去其精华,玩法上没多大提升甚至开倒车,养成和氪金也是更上一层楼。
首先是卡玩家等级,让玩家做机械式的经验事件😅,去A地捡完垃圾去B地击败哥布林,这💩玩法谁TM想出来的,对得起你游美术吗?而且日常任务全做完发现主线还被卡着等级,只能第2天接着做日常,到底哪来的自信这么设计?
这生活玩法也是逆天,例如这个采矿,得赤石500个才能采集石陨石。
然后是这个世界BOSS,明显能打过但非得相互刮痧10分钟,刮玩了还得等5分钟BOSS刷新。打满6次世界BOSS得1个多钟。
③ 声音
这游戏在声音方面做的也不够认真。
语音:主线对话没配音。这个倒是问题不大,但对话交互NPC还要喊句口头禅实在过于逆天。剧本写的再有气氛,被NPC喊句牛头不对马嘴的话,瞬间没有看剧情的欲望了。
音效:战斗音效打击感比较差,不像专业人士配的。
音乐:比音效还随意。例如,紧张的剧情文案居然放着悠闲的催眠小曲……
④ 运营
什么抽象玩意,打着二次元TAG却请了个三次元代言?冲着二次元来的赶紧散了吧,这就不是二次元游戏,是只披着羊皮的狼。
戏子入画一生天涯
玩过
这游戏不肝,玩法也多,升级容易,画风我也喜欢,总体来说是一款不错的游戏,但就是玩的人太少了,虽然玩法多,就是经常组不到人导致玩不了,组队也是要组很久很久!因为人太人所以很多乐趣就大打折扣!
User125738813
:
还不肝 是肝不死吧 半年日在线10+小时玩家路过 充值1w一下不算人 充值2w以上随便找个理由给你封了
三吉_
玩过
开服玩过,角色立绘和配音都很不错,剧情勉勉强强。
🎮可玩性:
一般吧,有点网游的味道,主要还是看人。
🌃画面音乐:
还好,我不太挑。
希望我和家人愿望成真
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
小龙和三个巫毒娃娃,让现在这位想买手机的客户,让他和他的家人身边人来我们店里卖手机修手机,变成我们店忠实老客户,辛苦了!
微风清晨
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
虽然这是一款水平不怎么样的mmorpg游戏,但是刚好适合我最近找个简单手游打发时间的心态。里面没几个活人也都不说话,一点也不用卷战力,想玩就上去玩会提升一下角色战力。。这游戏的mmo元素,人物培养,任务体系,副本竞技都毫无新意,自动就完事了,比几年前的老游戏都差一大截,玩家也少的可以,现在还能坚持运营也是不容易,难怪活动内容全是氪金
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
馄饨王
玩过
刚建号充了将近100,抽新up菖蒲就大保底了,原这种大店游戏都不敢这样欺客,完事还要上嘴脸完成了一个成就”这也是一种运气”,我要这种运气吗?
活该你凉,现在新区(潜龙在渊)不到10个活人(打怪我最低排名第8)。
睡觉觉
:
一百块钱在现在的游戏里面除了买固定礼包 用在其他地方抽奖转盘啥的确实连打水漂的钱都不够
魔女
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
远古时期有款游戏叫《幻想神域》里面一堆花灵叫源神,其实同样概念的游戏;玩过的dddd,都是点点点,没事看看老婆们这样的二游。
💰肝氪度:【氪度🌟🌟🌟】【肝度🌟🌟🌟🌟】首先,我是微氪玩家,只买时装不充钱抽卡,完全能跟上本服前20不掉队(不过我只玩过国际服,国服可能更卷)。个人感觉充不充都一样——我的意思是微氪和零氪可以说是同一待遇。只要你肯肝,除了氪金出来的时装,那些能兑换的什么师傅套装、温泉套装、能白嫖兑换出来的活动称号和头像都能拿满。
🤺PVE:【趣味玩法🌟🌟】只要你会社交就能找到志同道合的小伙伴们一起组建一个冒险团固定队,每天定时定点换着带一条,轻轻松松刷资源。其他pve活动(答题、温泉、特别活动)前期的话新鲜感还是有的,后期的话主要还是看你能不能找到陪你一起玩的朋友。个人觉得最好的特点是可以找姐妹结婚,不需要非要找异性,避免奇奇怪怪的暧昧。
🤼PVP:【在线虐菜、大佬暴打🌟🌟🌟】秘境战场相对来说很公平(也许就我认为),跟朋友一起3人匹配打配合,分分钟从无到有:前期满地打怪蹭金币,中期打boss开宝箱,后期召唤队友一起嘎人。其他pvp活动看具体服务器氪佬多不多,人少的话很容易打上前10。
👨👩👧👦社交体验:【e人福音、i人躺尸🌟🌟🌟】 这个游戏有很大部份都是需要社交(结婚、冒险团、公会等)去打多人副本。当孤狼也可以,不会活不了,想轻松点甚至可以多开。
🎮可玩性:【半闭眼刷本🌟🌟】平时需要上班上学的人可以找和自己时间差不多的伙伴一起刷本大幅降低不必要的肝度。个人觉得上手容易(自动导航可点可不点,喜欢玩操作一般半自动躲圈),但可玩性不大,哪怕游戏对不怎么玩这类游戏的玩家来说有点创意(合奏玩法)。
🎛️数值合理性:【多看攻略、不看也可🌟🌟🌟🌟】战力数值很符合逻辑性,需要科学搭配。不看攻略也可以自己悟出一套适合自己的技能、石头与花灵配置等。
🌃画面音乐:【页游味儿、画风尚可🌟🌟】中规中矩,要说多精致,调到最大画质还是能看到贴图bug和粗糙的影子。音乐也不怎么戳我,一般来说还是开歌单玩。
🌠抽卡概率:【容易抽到老婆,但很难多次抽重复🌟🌟🌟】运气好了就能体验欧皇的快乐——单抽出奇迹,用的还是白嫖游戏送的单次抽卡券;运气不好嘛,那就抽满保底才出现一个你不想要的金色老婆。无论你白不白,这款游戏福利还是算多了,只要你把资源都攒起来只抽你想要的活动卡池。
✍🏻建议:(对萌新说一下)零氪和微氪的人都要注意合理地资源管理,因为很多时候你把一些箱子用了或者菜鸡花灵升阶了就得等几天才能攒回来。
评分标准:-2 主线故事平庸无趣、副本重复性、游戏内画风不突出、UI不够简约、充值活动有时候会挡屏幕、时装活动时效太短(扭蛋机)、家园交互缺乏多样性、师徒与伴侣玩法不够丰富。
手机用户19728033
:
幻想神域是mmo里面比较开放好玩儿的了,这个是啥?
老咸鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总得来说还是不错的,画风细腻,我也花了几个小时把任务做完,升到了56级,唯一缺点就是角色抽卡升星比较麻烦,不过有跨属性升星也还能接受,不过时间久需要比较久了,跨属性升星的材料来自抽卡,想提升就得有耐心的玩下去,不过除此之外也没什么缺点,还有一个就是限时活动和多人活动,限时活动是很容易忘记,不过奖励不多倒是无所谓,但是毕竟确实人不多,匹配活动还是需要很久的时间,这也算一个难受的点,或者干脆出单机活动其实更好,也就是类似限制时间的单机活动,原神那种,有时间就能打打……休闲一点
楠墨琴弦
:
不要命了,这样赚,删了让我也赚点
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